鐵之狂傲

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其實,擋拆也是有些小竅門滴~
重點在於:擋拆看的不是擋,而是控球者的突與拆。
首先,在遊戲裡,根據你按擋拆鍵的時間,擋人者會有假擋、擋而內切、擋而外拉這三種反應,而這三種反應對應的,則是你的持球人的反應。這其中,如果你一味的等待擋人者落位,那麼基本上系統就會給你一個預設的滯掛反應,你會發現持球人開始擺出壓低身形的突破姿態,即是上面有人說的“一擋動作就慢”,這其實是遊戲設計方便玩家的一種做法。
但實際應用上,其實很不方便,尤其對於那些喜歡直接起速的玩家。那麼為了避免這種情況,最合適的擋拆配合應該是如同真實籃球裡一樣——看到你的擋人者向你跑過來的時候,預判一下他擋人的位置,然後提前一段時間向那個方向加速前進,就避免了突破姿態的出現,同時會出現完美的擋拆配合,即空位的出現。這時你想突還是想投就一切隨心了。
除此以外,如果已經因為擋拆落位,而出現了緩慢運球,無法主動提速的滯掛現象怎麼辦?
也好辦,在緩慢運球時,一般都會發現你的防守者和擋人者帶來的防守人都在與你們糾纏中,這時的擋拆很混亂,但依然能夠讓控球者通過,此時個人推薦的一種合適的辦法是按住方向鍵和加速鍵往任意一個空位方向前進,如果能夠擺脫跟防者最好,但一般是不怎麼成功。沒關係,這時如果你有投籃能力,可以迅速向相反方向按方向鍵撤步跳投;如果沒有,撤步後繼續後拉方向鍵,則控球人一般會做出緩慢後退運球動作,做這個動作時,防守人會因為系統預設你屬於運球而不太緊逼上來,空間拉得會有小開,這時你的選擇麼……不用我說了吧?
以上,大概就是擋拆時值得小小運用的一些竅門,由於不是bug,也不複雜,So大家有心、看看就好。
 
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