鐵之狂傲

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攻略詳情:
刷級刷累了,想起來之前曾有些朋友想求我的加點方法,現在騰點時間寫個小攻略出來吧。
注意:
1.正如標題所寫,這套加點只適用於目前的等級階段(43-50),加點並不是一個固定套路化的活,不同的等級、副本、打法甚至性格都會衍生出不同的加點方式。
2.裝備、操作、經驗才是成長為一個成熟玩家的關鍵,一套好的加點能打下好的基礎,但肯定不會帶來任何實質性的提升。
圖文配合詳解:
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只為定海1重與神棍而加,如果覺得自身攻速不夠,可以加5點熟練於心,保證在boss戰時能使用破天—奔雷—破天的方式打出定海4.
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這是很常規的加點了。
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第二輸出點(雖然總共就三個),攻速加滿為快速攢點,傷害精修請儘量捨棄,除非你覺得自己用棍勢如山的次數很多,那麼可以少加4點攻速,加5點傷害。迎勢而上是一個很難掌握且bug滿滿的精修,關鍵在於變招第二式的後掃能否打到足夠多的人,如果你對自己操作有信心,可以點上。
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移速、攻速、回體、傷害增幅,沒有不點的理由,捨棄旋空,勇敢點上神行吧,一開始可能會不適應,熟練之後boss在你的棍下撐不過十秒。
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常規加點,不多說了。
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主力輸出技能,根據每個人的熟練程度,基本會占到一次副本60%至90%的輸出量,除最後回體精修之外能加就加。戰回不夠的話,回體可點5點。
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依舊是大部分人的選擇,技能本身就已經足夠實用,相對而言各精修點反而有點畫蛇添足的感覺了,期待改進。
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逃生與傷害增幅技能,精修點依舊相當實用,在PK時,借助三個精修點的配合,隱身之後走進對方的攻擊範圍,可以用很小的損失回覆三個連擊點。
下面是重天圖:
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奔雷只為出狀態所以放棄重天加點,活筋重天增益微乎其微所以同樣放棄,神行,巨猿都只是為點出必要的精修點而加夠重天,至於其他的就都是主力技能了,推薦全滿。
以上差不多就是本人的加點心得了,不過除此之外,還有個強烈推薦的神技。
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沒錯,格擋。無論在pve還是pvp中都無比重要的技能,使用熟練之後擁有扭轉乾坤的奇效,舉個例子,黑風寨第一個boss狼妖,在你破天—活筋—破天打出定海4之後,有90%以上的幾率會抱香爐轉投,這個技能的判定是boss周身一圈,所以此時馬上面對他使用格擋,瞬間多出四個連擊點,你就可以開心地一直甩破天到12秒結束了。簡而言之,在pve的時候,看準boss使出大範圍、蓄力長而明顯的招數時格擋,在pvp時,看準玩家使出持續時間長無法收招的技能來格擋,比如銀鉤鐵畫、疾殺劍舞、亂風拳之類,如果你夠膽,你可以一個閃避跳進羅剎的大風吹或者陰風中再格擋來收取四個連擊點。
當然在使用格擋時要極為謹慎與小心,因為一次失敗就可能將你拋入萬劫不復之境。
這套加點在PVE時的輸出方式其實也很簡單,群小怪時先放個破天,然後不停棍勢如山,注意保證變招第二式的後掃能打到人就是了,此擊傷害奇高。打boss時保證自己連擊點滿並處於定海2或3狀態,開完門後立刻放神行(不進入戰鬥)打一套奔雷或破天,此時你將有8顆連擊點,然後巨猿—隱身—破天—活筋—破天,接下來就自由發揮了。
嗯,想說的差不多就這麼多了……還想再強調一句的是,打法是死的,人是活的,一套好的加點固然重要,但裝備的提升其實更加客觀,而實際遊戲中的操作與應對才是最最重要的。另外最後提醒一句,這只是現階段的加點配備,在升至55解鎖最後一個連擊點,以及內丹開放之後,將會有新的變化。
 
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