鐵之狂傲

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  雲遊戲是雲端計算大藍圖中的一種,但是它的吸引力要比雲儲存、雲備份之類的小打小閙要高得多。試想一下,你無需購買昂貴的獨立顯卡就能在本地電腦及電視上運行各種遊戲,還可以隨時存檔,這不是遊戲玩家的終極夢想嗎?
  正是因為這個美好的未來,越來越多的公司投入到雲遊戲這個<strike>大唬爛</strike>圈子中來。NVIDIA在去年的GTC大會上公佈了自己的GRID解決方案,今年的GTC大會上還有GRID  VCA方案推出,AMD前兩天也推出了Radeon Sky雲遊戲設備。
  日前舉行的GDC大會上,NVIDIA再一次演示了GRID雲遊戲,引人注意的還有Project  Shield掌機,NVIDIA已經把Android及Windows端都納入了GRID雲遊戲的支援範圍。

  據Hardware.info報導,NVIDIA的GRID使用H.264編碼將遊戲轉成視訊流傳輸到客戶端中,依據遊戲的複雜度不同,每個GPU可以支援6名玩家,特殊的GRID伺服器可以支援16名。

  相比以往的演示,這次多了Project Shield掌機,以前的發布介紹中我們已經知道Project  Shield可以把使用者PC裡的遊戲傳輸到電視上,現在它也可以從雲端傳輸遊戲視訊流了。
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客戶端支援Windows及Android系統

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通過客戶端將服務端遊戲輸出到LG的電視上

  未來NVIDIA將以自己的品牌將GRID進入市場,但是也會跟其他公司的產品相容。NVIDIA希望電信運營商能把雲遊戲當成另一個付費訂閲的業務。
  雖然雲遊戲代表了未來,但是NVIDIA也表示可預見的未來中畫質最好、性能最佳的遊戲平台依然是使用獨立顯卡的PC,NVIDIA希望雲遊戲能成為替代主機(這也是老黃放棄主機平台的原因嗎?),因為目前的GDID平台提供的畫質和延遲跟Xbox  360及PS4相當。
  只不過NVIDIA的設想恐怕還得過很多年才能完成,雲遊戲的理想很豐滿,不過現實很骨感,目前還沒有聽說那個國家或地區開始這樣的應用了,反倒是雲遊戲公司倒閉了
 
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