鐵之狂傲

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  AMD全球營銷副總Roy Taylor在近日的採訪中談論了很多AMD公司的戰略,Gaming Evovled遊戲最佳化及Never Settle遊戲打包只是實施的實際政策之一。對AMD來說,他們的最終目標是成為IBM、蘋果之後的第三逆襲,他們現在要做的只是恢復以往的榮耀而已。
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APU及HSA能幫助AMD變成IBM、蘋果這樣的技術公司嗎?

  Roy Taylor告訴Bit-Tech網站,離開NVIDIA加入AMD之後他看到AMD公司正在追隨IBM和蘋果公司的腳步,未來幾年內在技術市場將變成一個越來越強力的角色。
  之前AMD公司的經歷有點像黑莓,幾年時間內就開始衰落了,從2006年Intel引入Core架構之後AMD的競爭力就大不如前,幾經掙扎,期間除了收購了ATI這事還值得一提。
  但是現在不一樣了,他們的APU正在贏得未來。任天堂的Wii U、索尼PS4以及微軟Xbox 720等新一代主機都使用了APU產品(原文如此,Wii U其實只使用了AMD的GPU核心,不是APU)。AMD也和遊戲開發商一起合作針對AMD的硬體做最佳化,反過來也會推動AMD的CPU、GPU和APU產品在市場上的進一步增長。
  AMD還有一個重量級砝碼——HSA異構計算,今年底HSA架構就會亮相,HSA架構將傳統的高速串列處理器(比如CPU)和高速並行處理器(比如GPU)融合到一個晶片中(比如APU),並將二者昇華到新水準上。整合的CPU和GPU核心會共享記憶體,在速度及功耗上更有效率,AMD官方最近宣稱HSA的性能等效於傳統APU的2.3倍,而功耗降低了2.4倍。
  AMD認為他們並不是唯一的APU市場玩家,因為其他公司也在開發這種同時整合CPU和GPU核心的產品,比如Intel也在這麼做。考慮到可從並行計算中獲益的軟體及程序的數量,AMD認為他們的晶片是更優秀,更值得投資。
  AMD的藍圖還不夠清晰,因為目前的APU只適用於不需要高性能獨立顯卡的場合,因此對高性能PC平台來說,AMD的戰略還是會繼續推速度更快的CPU和GPU。還有一個問題就是AMD的APU之前遭遇了功耗問題,以致於他們不能在筆記型電腦市場獲得更明顯的進步。
  不論如何,即將到來的HSA架構對Taylor預測的AMD成為第三大逆襲公司有至關重要的影響。
 
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