鐵之狂傲

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  Intel在月初的GDC大會上表示會推出新一代15.31驅動,這一驅動原本是針對Haswell處理器開發的,現在也支援IVB處理器的HD 4000/2500系列核顯了。除了加入OpenCL 1.2的支援,15.31驅動最大的變化是性能提升了10%
  15.31版驅動早已提供下載了,不過貌似媒體都對Intel的核顯沒什麼興趣,只有SA網站近日做了實際測試,不測不知道,測了才發現新版驅動變化還真不小,性能提升比例也不止10%。
界面變化:簡潔明快的藍色界面
New-Interface.png
新版驅動界面

Old-Interface.png
舊版驅動界面

  首先是界面的變化,新版界面使用了藍白雙色的界面,簡潔了許多,相比舊版界面的玻璃質感好看了一些。
性能測試
  性能測試只放了幀數變化的表格,測試遊戲的設置沒有上圖,基本都是DX9、Low等級,IVB核顯的絶對性能還是那個等級,不可能指望驅動改頭換面。
BF3-Perf.png
戰地3測試

Civ5-Perf.png
文明5測試


CSGO-Perf.png
CS:全球攻勢測試

Dota-2-Perf.png
Dota2測試

Max-3-Perf.png
Max Payne 3測試

Intel-HD-4000-Graphics-Driver-Comparison.png
性能測試總結

  每款遊戲提升比例不等,戰地3、Dota2及Max Payne3中提升6-9%,Crysis 3中最高提升了31%,CS:GO及文明5中提升也有26%,平均提升了18%,這個比例不算低了,相比AMD或者NVIDIA的驅動來說也是個鷄血驅動了。
  不過IVB的核顯性能還是那樣,新驅動中原本流暢的遊戲即便性能提升了也不會有太大變化,原本不流暢的遊戲也不會突然就能流暢,HD 4000應付Crysis 3及戰地3這樣的遊戲依然很有難度,在CS:GO、文明5及Dota2這樣的遊戲在中低畫質下還能湊合。
haswell20.png
haswell核顯性能提升

  Intel的籌碼在於新一代的Haswell處理器搭配的GT2、G3核顯,從之前CHINADIY測試的Core i5來看,HD 4600核顯的性能提昇平均也有20%以上,這樣算來戰地3遊戲中低畫質下差不多有30fps了,基本是可以忍受了。
  如果是搭配帶64MB快取的GT3e核顯,那麼Core i5/i7在GPU性能上就有跟APU一戰的可能了,可惜的是Intel偏偏不會在桌面版CPU上整合GT3等級的核顯。
 
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