鐵之狂傲

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  在《孤島危機3》發布1.1版的時候,PCGH發現Core i7-3770K處理器表現與FX-8350拉不開差距的主要原因似乎是超執行緒技術,在關閉超執行緒後,在部分場景的成績可能會有高達40%的提升幅度。現在《孤島危機3》已經升級至1.3版,帶來了一系列的漏洞修復和遊戲最佳化,於是PCGH又拿出了Core i7-3770K和FX-8350處理器,再讓它們進行一次對比。
  測試的場景仍然是原來的“Welcome to the Jungle”,測試平台則有GeForce GTX Titan顯示卡以及最新的GeForce 320.00 Beta驅動。測試選用1280*720解析度,畫質為“非常高”,但不開啟各向異性過濾和抗鋸齒。

  以上就是最終的測試成績,除了Core i7-3770K和FX-8350外還加入了Core i5-3570K和FX-6300進行對比。從成績來看,在1.0版和1.1版的《孤島危機3》中,FX-8350的平均幀數都在58FPS左右,比Core i7-3770K要高一點,但在1.3版的《孤島危機3》中,由於升級補丁帶來的一系列最佳化,Core i7-3770K的平均幀數已經提升至75FPS的水準,比起1.0版的成績有32%的提升。Core i5-3570K的成績也從50FPS的水準提升至54FPS,儘管幅度較小,但提升幅度也有8.3%。而FX-3850和FX-6300則仍然徘徊在原有水準,測試成績甚至還低了1FPS,不過這應該是測試誤差所致,反正對玩家來說影響不大。
  我們翻看了關於《孤島危機3》1.3版的升級說明,當中並沒有直接提到關於CPU性能方面的最佳化。但從測試結果可以看出,1.3版《孤島危機3》應該在多執行緒運用上進行了最佳化,因此Core i7-3770K處理器的表現才會有大幅提升,不僅拉開了與FX-8350之間的差距,平均幀數比Core i5-3570K也要高出20FPS。
  然而對AMD的FX系列處理器來說,這次遊戲的最佳化並沒有帶來性能上的提升,當然我們並不認為這是Crytek偏心,目前FX-8350處理器採用的是四模組八核心設計,每個模組有兩個整數運算單元和一個浮點運算單元,與英特爾的超執行緒技術還是有所不同的。這次PCGH選用的測試場景有大量的植被,對CPU的浮點運算有一定的考驗,FX-8350處理器的結構或許已經形成了性能瓶頸,自然沒能在平均幀數上有所提升了。
 
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