NVIDIA的掌機Shield已經在多個場合公開展示過了,在英偉達遊戲群英匯2013上也可以現場試玩,在北美地區現在已經開始預訂了,現在我們前方記者在Computex 2013會場上近距離接觸了這台遊戲設備。
Shield和上蓋子後其實就和一個遊戲搖桿差不多大小,外形上也很像,由於採用5寸屏和翻蓋式設計,體積上要比PS Vita和3DS大不少。
主機的背後有L1、L2、R1、R2四個按鍵,遊戲搖桿上都很常見的按鍵設計,此外還可以見到Mini HDMI、Micro USB以及Audio輸出等多個介面,掌機內部不僅附加16GB儲存空間,還支援MicroSD卡擴充。
NVIDIA Shield的核心部分是 Tegra 4處理器,這款處理器採用Cortex A15架構打造,四核心設計,整合的圖形核心擁有72個GeForce GPU單元,號稱是目前速度最快的 移動處理器。
在顯示部分,這款Shield配備的是5英吋1280*720解析度的高清螢幕,支援多點觸控。這個解析度在硬體需求、遊戲速度以及遊戲畫質之間可以取得一個較好的平衡,在目前來說也是主流配備。
既然作為遊戲設備,那麼在操縱上自然不能妥協。這次Shield掌機配備了手機達到了主機等級,雙搖桿、十字按鍵、四鍵功能鍵等設置對遊戲玩家來說應該是無比熟悉。
這台遊戲機最大的特色就是它用的是Android系統,這麼就代表它能玩Android平台上的各種遊戲,不僅支援Tegra Zone的各種遊戲,對Google Play商店中的各種應用也能實現完全的相容,而且平板電腦能幹的事情它都能做。
此外Shield最大的特色就是可以通過NVIDIA GRID技術用流媒體的形式玩各種PC遊戲,在運行PC遊戲的時候,Shield掌機則充當一個無線顯示器和無線搖桿,遊戲的數據通過PC進行運算,然後把圖像以流媒體的方式發送到掌機上。
本人在英偉達遊戲群英匯2013也親身體驗過這台Shield,其實它是非常吃無線網路頻寬的,如果網路不流暢的話,遊戲畫面就非常的卡,而且遊戲時的發熱也很明顯,拿起來玩時明顯感覺得到從機器所傳來的溫度。
如果用它來玩Android遊戲的話它最大的優勢就是有個搖桿,所以遊戲體驗要比普通的手機以及平板好很多,實體按鍵的操作感是虛擬按鍵體驗不到的,不過優勢也僅此而已,拉動遊戲機銷量的是優秀的專屬遊戲而不是遊戲機本身,但是Android系統的開放性讓Shield基本上不會有專屬遊戲,Shield的設計理念是不錯的,但是消費者是否會接受呢?這個問題只有時間能回答了。 |