鐵之狂傲

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  在風光旖旎的夏威夷島上,AMD今天凌晨正式發布了新一代“火山島”家族——Radeon R9 290X、R9 290、R9 280、R9 270X及Radeon R7 260、R7 250六款顯示卡,AMD稱它們是AMD在UltraHD(4K)遊戲時代的先鋒,在AMD GPU一統主機及PC遊戲平台的情況下,新一代顯示卡融合了AMD的“統一遊戲”戰略,值得注意的是Radeon R9、R7系列顯示卡還強化了音效技術,新加入的TrueAudio技術號稱是世界首款可編程音效管線,將為遊戲玩家和開發者帶來空前的音效體驗和性能增強。
  AMD副總裁及顯示卡業務總經理Matt Skynner表示:"AMD Radeon R9、R7顯示卡是遊戲新時代的新GPU。這個新時代被UltraHD解析度及戰地4這樣的新一代遊戲所定義,AMD的統一遊戲戰略也創造了新時代,AMD與頂級遊戲開發商攜手,只有在AMD Radeon顯示卡上才能最大化發揮遊戲潛力。"
Mantle及GCN架構:簡化跨平台遊戲開發
  AMD統一遊戲戰略的推動力源於Radeon R9、R7顯示卡使用的GCN架構,AMD目前已經用GCN架構統一了主機、雲端計算、內容端及客戶端這四大平台,為此AMD提出了Mantle(地幔)的概念。有了Mantle,類似DICE工作室開發的《戰地4》遊戲就原生支援GCN架構,為遊戲提供其他顯示卡廠商不能比擬的深度硬體最佳化。
  Mantle也可以幫助遊戲開發者簡化跨平台遊戲開發,只需要簡單的不走就能將更多遊戲在PC與新一代主機之間遷移。
  Mantle將強化AMD在提供高性能、高效率遊戲開發平台上的優勢。今年11月11-13舉行的APU 2013大會上AMD還會公佈Mantle戰略的更多細節。
TrueAudio音效技術:世界首款可編程音效管線
  這一次AMD出人意料地推出了一種新的音效技術——TrueAudio,AMD稱這是世界首款基於GPU的可編程音效渲染技術,通過TrueAudio技術,遊戲開發者可以向傳統可編程圖像渲染管線那樣處理遊戲音效,可為遊戲帶來更真實的環境特效,更豐富的聲響細節。
  Square Enix的下一代Thief遊戲、Xaviant Games的Lichdom遊戲將支援TrueAudio技術,這項技術通過模擬人腦處理真實世界聲音的方式、使用現有的音效硬體為遊戲玩家帶來更逼真的遊戲體驗。
AMD多螢幕技術:為4K解析度重新設計
  AMD新一代Radeon R9/R7顯示卡還增強了多螢幕顯示技術,他們支援UHD等級的3840x2160解析度遊戲,未來通過催化劑驅動升級還可以支援非標準的2160p60解析度。此外,習慣了Eyefinity寬域的玩家還可以自由使用DVI及HDMI這樣的視訊介面組多螢幕了。(看來新一代的Eyefinity技術對DP介面沒這麼依賴了)
  AMD Radeon R9、R7將在未來一段時間開放購買。(Hawaii現在只是紙面發布,AMD的NDA在10月中旬,還有半個多月才能看到產品。)



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Radeon R7 250搭配1GB GDDR5記憶體,售價低於89美元

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R7 260X搭配2GB GDDR5記憶體,售價139美元

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R9 270X搭配2GB GDDR5記憶體,售價199美元

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R9 280X搭配3GB記憶體,售價299美元

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Hawaii核心的Radeon R9 290X價格沒有公佈,還在NDA中

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打包戰地4應該是板上釘釘的事了

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AMD官方公佈了Hawaii核心的晶體管數量——超過60億,低於GK110的70億

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為下一代的Ultra HD做好準備


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TrueAudio可編程音效技術,詳細技術細節待解


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R9 290X顯示卡實物
 
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