鐵之狂傲

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  DICE的《戰地4》將在10月1日開啟beta測試,10月底正式發布。這一代的戰地遊戲是跟AMD合作的,DICE和AMD還聯合開發了Mantel API以最佳化GCN架構的顯示卡,但是前作《戰地3》是跟NVIDIA合作的,也對後者的NVAPI做了最佳化。戰地4這次該如何戰隊呢?不得不說DICE真是有節操的公司,他們確認戰地4將同時支援Mantle和NVAPI,不會單一選隊占。
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寒霜引擎將同時支援Mantle和NVAPI

  DICE工作室負責寒霜引擎開發的技術主管Johan Andersson在回答推特上的提問時表示,戰地3中使用了NVIDIA的NVAPI,戰地4也會繼續使用,而且會包含許多小幅改進。
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他保證戰地4會公平對待Mantle和DX11

  在另一條推特中他還表態戰地4會有選項選擇使用Mantle或者DX11 API,並表示在不同硬體平台上對比Mantle和DX11會很有意思,也很公平。
  這番表態也可以讓NVIDIA顯示卡玩家放心了,雖然戰地4會支援AMD的Mantle最佳化技術,不過對標準的DX11及NVIDIA的NVAPI也會提供支援,不會厚此薄彼,或者說至少不會這麼明顯,對不同硬體平台的使用者體驗影響也許並不大。
 
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