微軟的Xbox One和索尼PS4主機11月份都要發售了,二者都使用了類PC架構,但是實際又有很多不同,而且機能對決中PS4以1.8FLOPS的性能大幅領先了Xbox One的1.2TFOPLS,畢竟前者的GPU規格比Xox One高了50%。架構及性能上的差距在開發者眼中更有實際意義,他們稱PS4的實際性能比Xbox One也高了50%,而且Xbox One的eSRAM快取令開發者感覺很痛苦。 Edge-Online援引開發者的話稱,PS4的記憶體性能比Xbox One高了40-50%,而ALU運算單元也快了50%,PS4主機能在1920x1080解析度下以30fps速度運行,Xbox One在1600x900解析度下只有20fps。另外,Xbox One處理器整合的32MB eSRAM快取也令人感到痛苦(pain to use its ESRAM)。