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  AMD在本月所推出的新產品Radeon R9 280X/270X以及R7 260X/250/240其實沒有什麼神秘感可言,都是基於現有的核心的產品,規格大家早就清楚了,我們也對R9 280X/270X、R7 260X進行了詳盡評測
  不過最頂級的R9 290X和290則是全新的產品,採用Hawaii核心,目前這款顯示卡還在保密期,只有一些零散的偷跑評測,不過從這些零碎資料中整理一下還是可以得出很多詳盡訊息的,下面我們就來看看這款即將解禁的AMD新旗艦顯示卡。
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AMD Radeom R9/R7系列顯示卡


  我們已經拿到了AMD Radeom R9 290X顯示卡的實物,並且放出了實物圖賞,顯示卡的外形風格要比HD 7970硬朗不少,裡面的PCB設計則好多HD 7970差不多。


  Radeon R9 290X擁有2816個流處理器,GPU頻率達到1GHz,運算性能為5.6TFLOPS;Radeon R9 290的流處理器則少一些,為2560個,頻率參數也要低一點,GPU頻率為947MHz,計算性能為4.9TFLOPS。至於其餘規格則基本相同,兩者均配備了512-bit 4GB GDDR5記憶體,預設頻率為1250MHz(數據頻率為5GHz)。


  Hawaii核心面積從原來Tahiti核心的352mm2提高到了438mm2,提升了24%,擁有超過60億個晶體管,計算性能從之前的4.3TFLOPS提高到了5.6TFLOPS,比4.5TFLOPS的GTX Titan還要高。記憶體頻寬因為使用了512bit位寬,從之前的264GB提高到了320GB/s,只提升了20%,主要是R9 290X的記憶體頻率從HD 7970 GE的1500MHz降低到了1250MHz。

Hawaii核心介紹

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Hawaii核心與Tahiti核心對比

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2816個流處理器單元又可分為4組渲染引擎(Shader Engine)

  Hawaii核心的CU單元總數從Tahiti的32組提高到了44組,每組依然是64個矢量單元,總計2816個流處理器單元,ROP單元為64個。

  Hawaii核心的ACE(Asynchronous Compute Engines,非同步計算引擎)值得說一說,Hawaii總計有8個ACE單元,每個單元可管理8個計算隊列,這樣一周期內可執行64個指令。上代的HD 7970是2個ACE引擎,每個引擎可執行2個計算隊列,每週期是4個指令,Hawaii是Tahiti的16倍之多。

  提到ACE引擎是因為目前的PS4和Xbox One處理器中的顯示卡也使用了Hawaii核心同樣的ACE架構設計,PS4也有8個ACE引擎,可執行64個指令,跟Hawaii是一樣的。而Xbox One是有2個ACE引擎,不過每個引擎也可以同時執行8個指令,總計16個。

  這麼看來,PS4和Xbox One定製的GCN架構顯示卡核心實際上跟Hawaii核心頗有淵源,而不是來自目前的Tahiti核心家族。

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512bit的記憶體位寬

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CU單元架構

amd-hawaii1.jpg
1MB L2快取,L1/L2頻寬高達1TB/s

Mantle及GCN架構:簡化跨平台遊戲開發

  AMD統一遊戲戰略的推動力源於Radeon R9、R7顯示卡使用的GCN架構,AMD目前已經用GCN架構統一了主機、雲端計算、內容端及客戶端這四大平台,為此AMD提出了Mantle(地幔)的概念。有了Mantle,類似DICE工作室開發的《戰地4》遊戲就原生支援GCN架構,為遊戲提供其他顯示卡廠商不能比擬的深度硬體最佳化。
  Mantle也可以幫助遊戲開發者簡化跨平台遊戲開發,只需要簡單的不走就能將更多遊戲在PC與新一代主機之間遷移。
  Mantle將強化AMD在提供高性能、高效率遊戲開發平台上的優勢。今年11月11-13舉行的APU 2013大會上AMD還會公佈Mantle戰略的更多細節。
TrueAudio音效技術:世界首款可編程音效管線

  這一次AMD出人意料地推出了一種新的音效技術——TrueAudio,AMD稱這是世界首款基於GPU的可編程音效渲染技術,通過TrueAudio技術,遊戲開發者可以向傳統可編程圖像渲染管線那樣處理遊戲音效,可為遊戲帶來更真實的環境特效,更豐富的聲響細節。
  Square Enix的下一代Thief遊戲、Xaviant Games的Lichdom遊戲將支援TrueAudio技術,這項技術通過模擬人腦處理真實世界聲音的方式、使用現有的音效硬體為遊戲玩家帶來更逼真的遊戲體驗。
AMD多螢幕技術:為4K解析度重新設計

  AMD新一代Radeon R9/R7顯示卡還增強了多螢幕顯示技術,他們支援UHD等級的3840x2160解析度遊戲,未來通過催化劑驅動升級還可以支援非標準的2160p60解析度。此外,習慣了Eyefinity寬域的玩家還可以自由使用DVI及HDMI這樣的視訊介面組多螢幕了。(看來新一代的Eyefinity技術對DP介面沒這麼依賴了)
  以上就是目前可以確認的關於Radeom R9 290X的資料,這款顯示卡的測試我們正在進行中,更多的內容可以密切注意我們本站的後續評測。
 
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