鐵之狂傲

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今年底的兩大FPS大作——戰地4和使命召喚10都有着流年不利的厄運,使命召喚10被批故事太爛,而戰地4 bug不斷,甚至已有團隊開始針對EA發起法律訴訟,DICE近期頻繁更新補丁修復問題。倒霉的不止這一個,bug問題導致DICE把近期的重心放在了修復補丁上了,AMD寄予厚望的Mantle版戰地4已被延後,原本12月底發布的承諾有可能要落空了。
這個流言從11月中就開始傳開了,多方業界傳聞稱:由於戰地4發布後還有很多問題,EA和DICE已把主要精力用在了開發補丁修復問題上。受此影響,Mantle版戰地4現在已被冷落,進度會延期。
mantle-4.jpg
戰地4是第一款支援mantle的遊戲,之前DICE表態會在12月底發布

AMD在戰地4上投入了很多資金(據說有800萬美元之多)和技術,除了商業合作之外,戰地4還是首款支援Mantle的遊戲,戰地4背後的“寒霜3”引擎更是支撐着未來至少15款遊戲的Mantle支援。AMD已經在多個場合宣傳過Mantle的好處了,但是目前缺少的就是實際證明,玩家需要切身感受到Mantle帶來的好處,這樣才能對Mantle有好感,而遊戲廠商才會大力支援。
目前AMD和DICE依然沒有正式的Mantle版戰地4發布日期的聲明。
 
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