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F.Tree
o(*゚∀゚*)o喔喔喔喔!!大大可以跟你要簽名嗎? (?
tommy33
我也希望擁有精神時光屋 (嘆
Hikaru_Lan
@ F.Tree Σヽ(°Д°;)ノ!,我跟周遭的人說,我給你我的簽名 ,放者 以後就會增值了,他們都叫我直接去 『食糞』! ( 艸)
Hikaru_Lan
@ tommy33 對吧,不過我怕我 進去在出來 還是一樣爛 ( 艸)
空想夜
(*´∀`)
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一般留言
tryit301236
恩恩,我先摸索幾個禮拜再來拜訪!
Hikaru_Lan
@ Hikaru_Lan 雖然我不知道這樣做對不對就是了,這張圖 我是先找出 人物的 鼠蹊部 然後再慢慢推出腳的長度,這樣
Hikaru_Lan
@ Hikaru_Lan 我覺得 只要誤差不要太多 ,基本上看起來都算是蠻正常的,畢竟人體也會有長手長腳
Hikaru_Lan
我也只會抓一些比較簡單的比例,有包含透視的我就比較沒辦法了,畢竟透視我也還沒開始摸 ( 艸),不過我是從正面開始慢慢練習抓比例的 (茶
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tryit301236
拿頭當量器呀!不失為一個好方法,我怎麼都沒想到呢?
F.Tree
@ tryit301236 「頭身比」就是這個概念喔!畫骨架最簡便且直接的比例基準就是用頭,雖然也聽說過有畫家拿臀部或胸腔作比例啦...
F.Tree
(*>∀<*)是偷米大!
空想夜
(*´∀`)
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