鐵之狂傲

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在開始玩這張圖以前,以下是你必須要做的事情!

(一.) http://forum.garena.tw/showthread.php?t=3407443   
請先參考此篇方式並照著圖片上面的方式去做








(二.) 打開你的魔獸3 主程式 ,點選右邊「選項


(三.) 接著再點右邊中間「影像」,照下面圖片方式進行設定和調整(改成“”、“開啟”)
以上動作全部都設定完畢OK都沒問題的話,最後按下「」 然後關掉你的魔獸3遊戲主程式再重開就可以了




2.5簡體版出處(魔獸U9論壇):
http://bbs.uuu9.com/thread-10484492-1-1.html



地圖名稱:JUMP大賽2.5[宇智波家族]
地圖類型:
動漫對抗
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 2-8
地圖作者: 通魔作坊:傳說中的白痴&傳說中的傻子
地圖大小:
18.2MB
地圖繁體化作者:  KYO論壇 - 雲翼版主

模型美工: 傳說中的傻子
地圖官網: jumpdsbbs.uuu9.com
http://bbs.uuu9.com/forum-3154-1.html

地圖介紹:
我是誰?想不起來了……昏闕的我醒來已經在這裡了,這奇怪的世界有時漫天飛雪,有時傾盆大雨,有時迷霧茫茫,有時沙塵席捲,但這不是唯一的生存難事……….

和我一同來到這個世界的不僅僅是我一個,這又是一群不安分的人呢,不過也是,那些自稱來自屍魂界的死神和忍者村的精英註定水火不容;而立志要成為當海賊王的人又怎能接受新世界的神的約束;

那紅色的法老王座下神獸和高達機器人又如何能溝通妥協;來自學園都市的超能者又怎能容忍魔法師的存在;這一切決定了這一場戰鬥的開始……………     

歡迎進入JUMP大賽,本圖分拆基地模式和殺敵模式,而在殺敵模式下又分為四方混戰模式和4V4模式,為玩家提供更多的選擇空間,讓您同時可以享受混戰的樂趣和雙方對抗的刺激。

英雄都有自身的獨特技能和傷害方式,還有特色連擊技能,在不同條件下同一個技能釋放出來的效果是完全不一樣的。物品合成與種類簡單,容易上手。地形擁有各種機關,逃跑追殺取決於你的路線

策劃和運氣,大大增強了了遊戲的可玩性,此外還有boss亂入系統,增加了混戰遊戲的各種可能性


更新內容:
JUMP2.5測試版1
從融魂裝備的加入及各種新效果的增加和技能暈眩時間調整,到後來英雄的各項基礎屬性初始護甲速度攻擊魔法血量成長的調整,
到今天的第三次大調整:範圍技能的大改以及地形的大改,裝備的調整,幾個新老英雄的大改動,
本次改動和新增內容較多,大改動的部分白癡菌本次也加入修改思路和緣由的說明

英雄:

.對於中高水平的玩家來說,黃泉是一個非常稱手的英雄,然而由於W的判斷有一定難度,對於低水平的玩家來說,黃泉無疑是較難使用的,
因此我們並不希望通過削弱黃泉的數值來降低黃泉的能力,以致於低水平玩家即便在隊友的幫助下成長後期也難有作為的情況,
對於攻擊力相關傷害的黃泉來說無疑是比較依賴裝備的,這次為黃泉的所有技能加入了魔法消耗,削弱了其前期在對線時的優勢,
之前高水準的玩家總能在前期依靠無消耗的技能不斷地消磨對手,直至最後擊殺,為此WE兩個技能加入了相對較高的125藍耗,減少了黃泉能一套連擊的次數,
另外Q加入了相對較低的藍耗,我們希望借此來鼓勵玩家在對線期更多的通過怨靈來壓制對手

黃泉全部技能加入魔法消耗(取消無消耗),Q-25  W-100  E-100  R-250  
Q蝶舞/亂紅蓮的施法距離調整700->600,D殺生石模式CD調整為1秒,技能減傷50%->30%,發動需要魔法值在60%以上,發動後魔法值減半,
R怨靈咒刃在開啟D殺生石模式下秒殺40%以下血量敵人後可以吸收其剩餘魔法值,這意味這黃泉可以通過R的秒殺來補充自己的魔力
以便再次開啟D殺生石,各種回藍裝備對於黃泉以及黃泉隊友來說也是變得尤為重要

.夜夜的E是其一個相當核心的技能,反控制和免疫技能傷害並且CD短都令這個英雄霸氣十足,但我們並不想削弱任何一個特點,
因此我們為其加入了副作用,並增加了藍耗,降低了D每級額外增加的最大魔法值,配合其本身較低的智力值與魔法最大值,
我們希望以此來限制E的使用,讓其變得更有針對性,能有相對更優的發動時機,而不是現在的隨便想用就用

夜夜的R天險四八沖完全躲避技能傷害更改為技能傷害減半(100%->50%),E天險四八結50%生命值以下觸發金剛力全開時,
發動會以減少當前一半生命值為代價。E每提升一級減少的魔法消耗調整50->20,魔法消耗更改為觸發扣除
在沒有魔法值的時候依然可以發動增加攻速和移動速度,但無法解除控制效果和發動金剛力。
夜夜D絕沖式每提升一級額外永久增加的魔法值調整400->300,修正夜夜W光焰三六沖等級文字說明顯示錯誤

.鬼鮫的E改動基本算是上版本改動的加強最多的技能,通過延長鯊魚出現的時間,我們希望鬼鮫的E能更多的配合隊友來捕獲對手,
而不是現在的單幹也能輕鬆的抓人

鬼鮫的E巨蛟吞殺的拖動效果更改為對野怪無效,E釋放後鯊魚出現時間調整0.5s->1.5s,更換鯊魚出現前的預警模型,
.鬼鮫的R水翔界作用範圍600->500,W五蛟暴食調整為會對已死亡的目標追擊,不再會因為目標死亡而停止,優化鯊魚移動,現在鯊魚會跟隨目標轉向了
T奧義.水牢蛟舞快捷鍵改為改F

.重制宇智波斑的模型,普通攻擊將附帶續作,攻擊距離提升為450(依然為近戰攻擊,可分裂)
Q豪火滅卻前段固定傷害更改為與魔法值相關傷害
W花樹界降臨重做效果並替換新樹界模型,傷害模式由一次性傷害變為持續傷害
E宇智波反射更改為十字跳斬(增加50%的攻擊速度2秒,釋放後2秒內第一次攻擊必定4倍暴擊並暈眩1秒,破除目標2+3X技能等級的防禦力並獲取其視野,持續6秒,技能初始CD20秒,每次提升技能等級減少1.5秒)
R天外隕石更改為D技能,R重做為木遁.困天牢
①召喚8條樹幹圍成牢籠將敵人困住,每條樹幹突起時會對200範圍內造成500傷害並暈眩0.75sX技能等級,樹幹繁盛的生命之能會為260範圍內的友軍提供3%最大生命值恢復/s
②當任意樹幹被Q豪火滅卻擊中時會被引燃,對260範圍內的敵人造成每秒0.1倍最大魔法值X技能等級傷害(多條樹幹傷害會疊加)
D天外隕石的效果和模型重做(0.5秒後第一顆隕石著地對350範圍內造成800傷害並暈眩1.5秒,1.5秒後第二顆隕石著地,造成500範圍內12倍力量值傷害)
F木遁.荒蕪之力由點擊單個樹木更改為範圍施放,取消右鍵快捷施放,略微提升回血效果並增加buff顯示

.重制宇智波佐助模型,W天照釋放方式由準星點擊單位改為範圍圓形點擊地面,初始對350範圍內單位造成技能等級X0.4倍敏捷值傷害
接下來2秒內對被天照灼燒過的單位持續造成技能等級X0.6倍敏捷值傷害,該傷害無視任何技能傷害減免效果
Q火遁.好火龍之術釋放距離調整800->1000
D須佐能乎造成500範圍暈眩1秒,須佐能乎為自身抵擋40%的技能傷害並增加300防禦力,持續10秒
①開啟後增加須佐之箭技能②開啟後第一次攻擊時須佐會斬擊目標額外造成8倍敏捷值傷害
F須佐之箭射出一束極具破壞力的光箭,光箭會在飛行過程中不斷的吸收能量強化自身的傷害,直至命中一個英雄目標才會停止飛行
①飛行距離500內爆炸造成命中的第一個英雄單體6倍敏捷值傷害,當撞擊到地圖邊界後會爆炸造成400範圍內6倍敏捷值傷害
②飛行距離1500以內,500以上,爆炸造成400範圍內12倍敏捷值傷害
③飛行距離1500以上會額外附加虛弱吞噬效果,對越加虛弱的敵人造成越高傷害:400範圍內12倍敏捷值+單位已損失生命值的50%傷害


蝶祈作為一個帶有輔助和輸出雙重屬性的英雄,卻沒有當初設計的那樣可以隨時發揮任一作用,本次
將核心技能E歌唱的CD調整為固定的短CD9秒,希望借此能令其更頻繁地切換模式和發動歌唱在團隊中達到不同的效果,
相應地,我們削弱了其回復係數,但在這個削弱眾多技能範圍的版本中我們依然保持蝶祈E的大範圍覆蓋效果,
令其技能依然能夠成為團隊支援的關鍵

.蝶祈的E歌唱在輔助模式下恢復效果智力加成係數調整0.6->0.3,CD固定為9秒(之前是10-19秒)
輔助模式下的Q結晶突刺治療範圍調整500->600,並增加相應地回復特效,Q2多重結晶突刺作用範圍600->500
W雙槍連擊範圍調整800->400,傷害調整60X->68X,開啟R真名復蘇後W2範圍調整600->400,D絕命舞蹈的範圍調整1000->800(增加命中率)



本版本將縮小全部英雄技能的作用範圍,我們希望以此來使範圍技能的傷害變得更加精確,更有幾率躲避,
在團戰時降低每一個範圍技能的效益及多個技能疊加時的冪數收益,進一步削弱範圍技能的先手優勢,走位及站位方面略微加強

.夜神月Q陷害範圍600->450,夜神月記錄成功的提示更改為只對夜神月玩家顯示,增加死亡時忘記記錄的提示以及DF操作記錄
成功的提示
.上忍四代QW兩種標記調整為會在自己死亡後清除,而被標記單位死亡依然不清除,E飛雷神之術作用範圍調整400->350,開啟三重閃光模式後為600->450,R時空苦無影分身作用範圍調整500->450
D超時空螺旋丸最後爆炸影響範圍600->450
.藍染崩玉融合後的R黑棺範圍600->500,Q雷吼炮作用範圍600/650->450,開啟D崩玉融合後將減少初始攻擊間隔1.5秒(4s->2.5s)
.朽木白哉R卍解後的Q坑景效果更改為對建築物無效,作用範圍調整500->450,修復朽木白哉的玩家退出遊戲後櫻花團會一直存在的BUG
.修正影4d的R以及EQ四連擊施法動作錯誤問題
.櫻滿集的大劍QW連擊傷害係數調整0.9->1.1,修復萬花筒範圍錯誤的BUG,修正為350(之前說明寫著350,但事實上是聚集了600範圍內的單位所受的傷害,最後作用到400範圍內的單位上)
萬花筒傷害係數0.1->0.15
.黑岩射手的E重炮擊範圍400->350,釋放準星改為範圍圓形,Q機關槍射擊範圍800->600,傷害係數72->80(之前技能說明有誤,係數為90,實則為72),釋放準星改為範圍圓形,
W瞬斬範圍450->400,釋放準星改為範圍圓形,R超重炮擊三種情況範圍全部調整800/500/600->450,ER遠距離連擊傷害係數6.5->7,
R近距離效果暈眩時間0.8s->1.2s,釋放準星改為範圍圓形,D終極炮擊範圍800->500
.黑saber的Q2黑流禁錮影響範圍調整500->350,釋放準星改為範圍圓形,W3碎月二段作用範圍調整500->400
E2不動.獄柱影響範圍調整600->450,E1與E2釋放準星改為範圍圓形,修正黑sa的E1可以移動到地圖的BUG
.白saber的Q1弱擊作用範圍調整400->350,Q2風王結界作用範圍調整600->450
W2連擊.疾和W3連擊.終作用範圍調整400->350,釋放準星改為範圍圓形
.牛頭一護開啟R後W衝刺捕獲拖行結束後暈眩影響範圍400->350,E2虛閃.裂範圍400-600-800->300-450-600
D虛閃.滅範圍600->500,E1後揮刀傷害調整為技能等級X26-156(原為30-180)
.坂田銀時W鼻屎攻擊範圍調整600->500,釋放準星改為範圍圓形
.神裂的Q七閃範圍500->450,傷害係數調整70->75,R唯閃範圍500->450,D元素崩壞範圍600->500
.黑崎一護E天舞連迅範圍500->450
.天空龍的Q蓄力更改為需要蓄力1秒後才能生效,蓄力過程中被打斷則無法生效,R在擁有表雷盾後造成的爆炸範圍600->450,W落雷的作用範圍600->450,E迅雷的作用範圍500/650->350/450,
D召雷的作用範圍650->500
.夏娜W火焰之拳作用範圍600->450,D天破壤碎範圍700->600,R全力一擊的範圍600->500
.高達的D2基拉の逆襲二段傷害範圍800->600,Q粒子光束炮最後爆炸範圍500->450
.漩渦鳴人的W九尾撕裂範圍600->450,分身配合連擊的四重風遁螺旋丸手裡劍範圍800->600
E九尾閃光彈的分身配合尾獸玉作用範圍600->500,D六道.創世極玉作用範圍600/700->500/600
.路飛的W橡膠火箭炮範圍600->450,開R後的E噴氣機關槍範圍500->450,D骨氣拳範圍600->450
.火影四代Q瞬光作用範圍600->500,R1時空漩渦作用範圍600->450,R2大螺旋丸450/800->300/600,
D飛雷神二式作用範圍800->650
.宇智波鼬的Q2續作能乎作用範圍600->450


.通用修改:所有點擊單位的追蹤型技能調整為
該類技能只有單一生效條件:施法者與目標單位距離在100時發動技能效果
增加了3個追蹤停止的條件:
①當追蹤者與目標距離超過2500時
②當追蹤者死亡時
③當追蹤時間超過5秒時
達成以上任一條件,則直接停止追蹤,不發動任何技能效果


物品:
.霸天拳.裂地式和玄武指.貫天式調整為對鏡像分身無效
.全部跳鞋最高閃爍距離調整800->600
.不動冥王劍刪除狂雷擊,增加雷體技能,能不斷對周圍250範圍內敵人造成每秒40/120/200傷害
.基礎裝備購買,升級裝備,裝備融魂三個合成場所精簡為一個商店,方便玩家購買合成,
野外融魂獨立一個設施,真.雷神劍的合成移動到野外的不吉利黑白處
.所有裝備購買合成增加快捷鍵,熟悉的玩家可通過鍵盤快速操作,省下多餘的合成時間
.拳套系列分裂強度調整:20/30/40/50%->5/10/15/25%,修正合成分裂率顯示錯誤
.特級裝備系列增加可到野外不吉利の黑白處升級的提示,終級裝備系列增加可融魂獲得新力量的提示(針對新手)
.圖騰法甲Lv.max生命值恢復百分比調整1%->2%
.鬼狼魔甲技能魔狼魅影增加被動效果,令250範圍內敵人恐懼減少移動速度15%/25%/40%
.遠古法杖增加屬性加成效果:Lv.1/Lv.2/Lv.3---500/1000/1750最大魔法值





其他:
.重做地形,增加河流地形,替換地形貼圖和樹木
.大冰凍炮替換為桔梗,護甲調整城牆類型->無護甲類型,攻擊間隔調整1s->1.5s,護甲調整30->20,生命值調整5000->7000,
桔梗在箭臺上,近戰單位需要到箭台後的階梯才能攻擊桔梗,另外在其物品欄增加了桔梗的加成傷害說明
桔梗每次攻擊會
對小兵額外造成40%最大生命值的傷害(該傷害不會被任何效果減少),
對英雄額外造成300+英雄等級X20的傷害(該傷害會計算防禦值)
.向日葵更改為治癒寶池,各類豌豆炮均更改為魔法炬,JUMP事務所更改為祈願寶池,經驗書由麥當勞移到祈願寶池
.修復向日葵沒有治療效果的BUG,修復除了CHAMPION總部外三個總部能讓帶有圖騰甲Lv.1-2的英雄瞬間回滿血的BUG
.usl聯賽稱號,妖精杯稱號,論壇活動稱號,抽獎稱號錄入
.默認視角高度調整2200->2650,弓箭小兵的觸碰體積調整32->25,劍士小兵的觸碰體積調整31->25
喬巴小兵的觸碰體積調整31->28
.修復輪選模式下系統隨機英雄BUG
.樹木重生間隔由10s調整到15s
.高地增加隨機天氣系統
.基地守衛軍增加亞絲娜和石田雨龍,亞絲娜擁有治療技能,可由玩家在附近按下H請求治療。恢復附近5個單位1000生命值,
治療CD6秒,桔梗同樣擁有治療技能,可由玩家在附近按下H請求治療。恢復請求單位600生命值,
治療CD120秒
.木材更改為龍珠,麥當勞替換為神龍,位置由基地處轉移到河道兩邊九頭蛇處,每次提升力量/敏捷/智力的數值提升為10點,價格調整為7個龍珠
英雄死亡達到10次時獎勵7個龍珠,擊敗了任意路守護者桔梗,增加全隊每人七個龍珠,所以保護好自己家的桔梗吧,
當她被擊敗了不只是推進兵線,還會壯大你的敵人

JUMP2.5測試版2

英雄:
.斑的R木遁.困天牢突起作用範圍調整200->170,傷害500/500->100/150,樹木的暈眩技能在突起後進入CD,
(什麼?樹木燃燒的傷害太高?隨便丟個範圍傷害試試,誰說這樹只能用A的)
.佐助的DF須佐之箭彈道寬度調整250->220,W天照的後續傷害係數0.6->0.4,後續傷害對建築物無效
.修復夏娜的W火焰之拳會卡住的BUG
.修復鳴人的Q雙尾重擊全等級加成了800傷害的BUG
.修正夜夜E技能雙倍耗藍的BUG


其他:
.亞絲娜物品欄文本說明更正:按H治療(有人問為什麼是H呢,H就是Help,你別想多了)
.修正石田雨龍會掉落飛鐮腳的BUG
.JUMP下路野區小狼處刪除下坡地形
.桔梗攻擊英雄的附加傷害提升為500+英雄等級X40,對小兵百分比傷害由40%提升為60%,護甲20->30,生命恢復2->10/s,血量增加至10000
.學園守護天使血量調整5000->10000,增加命令光環,荊棘光環,輝煌光環,耐久光環四個技能
.加強石田雨龍和亞絲娜的能力和數值

JUMP2.5測試版3

英雄:
.斑的F木遁,荒蕪之力CD修正為60秒,略微提升W樹界的突進傷害
.女帝的D虜之矢誘惑時間1.5s->2s,每根箭矢傷害160->100,R震趴時間1.5s->2s,傷害500X->400X,
女帝除了Q外全技能加入特殊效果:
W芳香腳:被封印的單位被任意英雄攻擊時會驚醒額外受到0.4倍智力值X技能等級傷害並立刻解除封印
E槍吻:被誘惑的單位被任意英雄攻擊時會驚醒額外受到0.6倍智力值X技能等級傷害並立刻解除誘惑(該誘惑效果與D虜之矢的誘惑效果不疊加)
R霸氣:被震趴的單位被任意英雄攻擊時會驚醒額外受到5倍智力值X技能等級傷害並立刻解除震趴效果
D虜之矢:被誘惑的單位被任意英雄攻擊時會驚醒額外受到0.6倍智力值X槍吻技能等級傷害並立刻解除誘惑(該誘惑效果與E槍吻的誘惑效果不疊加)
.夜夜E金剛力持續時間延長為3秒,開啟金剛力後每次攻擊加成的2倍力量值傷害更改為與生命值相關,夜夜每損失100生命值就會增加5點傷害
.黃泉的Q增加被動效果:每次在蝶舞之靈效果下擊殺任意單位都會為自身恢復50點生命值和10點魔法值,
Q亂紅蓮與DR怨靈咒刃的秒殺傷害調整9999999->目標單位當前血量+500傷害
.集的W抽取分身棒對象增加亞絲娜和石田雨龍,以及學園天使的變身形態
.白saber的DR連擊傷害係數調整 +1.7/s->+1.8/s,蓄力最大時的傷害係數25.5->27
.重做牛頭的D虛閃.滅,將敵人拋擲空中,用大虛閃轟炸造成單體傷害
.上忍四代的R重做:
投擲苦無標記目標,暈眩0.5秒,將目標記錄為標記(飛雷神二式)

標記最高存在40秒,在四代死亡時清除標記,在標記存在時間內連擊飛雷神之術(E)可發動飛雷神2式
對目標額外造成5倍敏捷值X技能等級並暈眩350範圍0.7秒,借爆炸力彈飛1200距離後再次投擲苦無將該目標記錄為標記(苦無),
該標記等同於時空苦無(Q)的標記,被螺旋丸擊中的目標將被破除20點護甲並暴露視野4秒

連擊後開啟二重閃光加速,增加攻速和移動速度50%,持續25s,並增加技能原地標記

.朽木白哉的D終景白帝劍傷害係數調整:12->13,W蒼火二連施法距離調整800->1200,範圍400->300,傷害調整50X->0.4倍智力值X,
E詠唱對W的加成效果調整10%X->5%
.藍染R黑棺的施法距離調整600->800



其他:
.鏡頭高度調整2650->2450
.破壞教堂後出現的增援巨人更改為FFF團召喚天使,天使的弱點依然在背後,並且對建築和普通單位有著不同的攻擊模式
.調整部分英雄移動時腿部的擺動頻率
.替換守衛塔的桔梗模型,修復桔梗有時會將英雄卡住的BUG
.取消部分已證實在遊戲中明圖或謾駡他人的會員的稱號

JUMP2.5正式版

英雄:
.修復新4RF二次瞬移BUG,修復新4DR兩技能衝突,有時能造成直接殺死目標的BUG
.白saber增加天賦被動技能:白王的守護(增加650範圍15點護甲)
.黑saber增加天賦被動技能:黑王的號令(增加650範圍30%攻擊力)
.夜夜的E開啟金剛力時追加350範圍暈眩2秒效果,每損失100點生命值增加傷害5->10,開啟E後攻速增幅50%->100%,
當能量值不足的時候無法發動金剛力和解除控制效果,但依然有加速和移動速度加成,每次發動後能量值減半
.牛頭的D虛閃.滅增加效果:射出虛閃時,由於強力衝擊力,周圍地面下陷,額外造成350範圍500傷害並暈眩1.5秒
.修正夜神月吃了蘑菇產生的鏡像分身死亡後會遺忘記錄的BUG
.朽木白哉的D劍陣賦予白哉攻擊傷害加成係數調整:每次攻擊附加傷害 2倍智力值->3倍智力值


通用調整:當追蹤技能對已刪除單位使用時(如鼬的分身),在單位消失後會馬上停止追蹤並且不發動任何效果


其他:
.限制資源交易,龍珠和金幣將無法與隊友交易,但是物品還是可以互換(主要針對龍珠)


如果地圖太大不能玩怎麼辦,以下請各位參考
懶人包快速破解8M教學(附上8M破解補丁)

預覽圖片:














地圖下載點:http://www.sendspace.com/file/0nz5gu (Sendspace空間)

http://www32.zippyshare.com/v/61432157/file.html    (Zippyshare空間)




無法開啟網頁或下載 日誌上有方法解決!!

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