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話說
我也在這季賽季剛開始的同時新建一隻狩魔
原因是我在這次更新還沒釋出前就看過狩魔全程打公測D1崔斯特姆但沒進攻底層
看過狩魔多重箭矢擴散射擊廣範圍持續性的傷害讓我開始有點想玩看看
只是剛開始
在還沒有升級到11得到連射-殲敵掃射時打怪起來比較有點吃力
因為每次都只能發射一發箭矢
5級後獲得連射但使用一次卻要耗費20點憎恨也很大
不過還好連射不只是傷害大在放箭時還會如同機關槍掃射一般
練到22等之後獲得多重射擊,打怪起來也流暢很多
如果盡量提高傷害輸出的主屬性那我相信往後就是苦10以上都沒問題
然後我狩魔低等去挑戰D1崔斯特姆底層的暗黑
結果不只拿到紅靈魂石裂片
更拿到了屠夫寵物
這樣再把紅靈魂石裂片插在頭盔
別說升級更快,就連低等打高難度完成賽季指定目標都幾乎沒什麼問題
現已練到28等
只是這季賽季狩魔可領取的套裝是暗影裝束
主要並不太是強化弓弩傷害
總之還是先完成賽季目標再說
今天又透過巴哈D3討論串發現
原來紅靈魂石裂片定期掙扎搶奪控制權
是指每30秒會先暈眩在放火從自身朝四面八方攻擊路徑內所有目標
只是這運作有兩個缺陷
就是當你在傳送回鎮上時如果開始暈眩動作就會中斷
然後當你如果有昏迷免疫效果,那火團就不可能會出現了
所以比較合理的做法就是盡量是在火團剛放完趕緊回鎮上
並且自身不能有暈眩免疫效果
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