這篇講述的是關於人物的搭配~蠻適合還在摸索的人!! 像我剛剛看完以後決定我還是重玩一隻好了!!畢竟在這款裡面搭配其實還蠻重要的~ 大家也可以一起來討論看看喔^^ 封測的遊戲經驗加上在這幾日的遊戲讓我深深感受到人物在能力定位與搭配的重要性,於是將這些內容整理出一篇文章提供給大家參考,假如有問題或是錯誤的地方也歡迎大家一起討論回覆。 能力特性 人物能力特性方面分成四大部份:神、劍、魔杖、盾 這部份的能力可以從每個角色的右上方圖示得知角色的能力定位 神→在所有的英雄裡能力最為出色且最具有效果的英雄 舉例來說同是魔攻的神美猴王和魔杖佐二少,兩者相比魔攻屬性就有些明顯的差距 (以下為最基礎的魔攻屬性數據) ▲美猴王魔攻為476 ▲佐二少雖為魔杖屬性卻僅有349的魔力攻擊 劍→擁有強力的物理攻擊能力,普通攻擊所帶來強力的傷害 魔杖→擁有強力的魔法傷害,通常魔法傷害都大多是由技能表現所帶出強力的傷害 盾→擁有強力的防禦能力,再陣容裡是不可或缺的必備好夥伴 能力內的特質 能力只是屬性分類的一個大方向,再能力分類裡每個角色都還有一些專屬的特質性能,從左上方的小分類可以得知每個角色的細部屬性特質方向。 下面舉2個例子就可以得知並非所有特質都是朝能力方向再作發展的 <舉例一> 同是魔杖能力的九尾和佐二少,兩者的特質就有明顯的不同 九尾的特質有:強力魔攻、控制、群傷、領袖 左二少的特質有:必中、閃避 從九尾的特質可以看出他擁有出色的強力魔攻,適合搭配技能直接帶給對手大量的傷害,可將他放置後排技能作為必殺技用。 反看佐二少的特質可以看出雖然他的能力歸類在魔傷,但是傷害並不像九尾那般出色,他的屬性發展整體來說較為平均,特質的發展像是刺客,可把他放在前排運用閃避的能力減少得到的傷害。 <舉例二> 同擁有劍能力的獨行俠和綠箭俠 獨行俠的能力:控制、領袖、反傷 綠箭俠的能力:華麗技能、強力攻擊 從獨行俠的能力可以看出雖然他被歸類在劍(普攻專精)能力裡,但是她的速度方面卻比攻擊的能力還要出色,是個以速度取勝的攻擊角。 而綠箭俠的特質就和能力一樣藉由攻擊帶給對手大量的傷害,不過速度就沒有像獨行俠那般快速。 命運的分配 除了能力和特質外,每個角色都有許多命運的配置,命運也會額外增強角色的屬性, 開啟命運的方式有兩種,一種是角色配對,另一種是裝備專屬裝 <角色配對> 以開場做舉例,一開場後透過闖關升等20級前會拿到的角色有:盾牌鬥士、綠箭俠、鋼爪、鋼鐵鬥士、九尾、佐二少、美猴王(第二天簽到) 其實這些角色都有環環相扣的命運(美猴王例外) 盾牌鬥士+鋼爪+鋼鐵鬥士=超級合金,同時出場時防禦和生命+15% 綠箭俠+鋼鐵鬥士=高富帥,鋼鐵鬥士方面同時出場速度+20%;綠箭俠方面同時出場物攻+20% 九尾+佐二少=羈絆,同時出場速度+20% 但是在以上7位鬥士裡,個人的話第一位排除的對象是綠箭俠 為什麼是綠箭俠呢?讓我稍微做一點解釋 以組合來說綠箭俠是裡面唯一的專精物攻屬性,在其他的屬性素質方面稍嫌薄弱,加上他是紫色角,成長的能力並不像橘色角那般顯耀,在前期角色不多的情況下個人的話會把它擺在助威裡,畢竟還有命運的能力可以使用。 再物裡攻擊方面我用盾牌能力的英雄來補物裡的攻擊(盾牌鬥士、鋼爪、鋼鐵鬥士這些除了物理傷害外還有防禦和治癒的能力) 鋼爪的話我會把它放在替補的位置,當做預備軍同時開啟命運『超級合金』的功能 而其他的2盾角色盾牌鬥士和鋼鐵鬥士做為主力,這2隻角色都會再在線獎勵和等級獎勵的地方取得重複角,另外闖關也有不少有關他們的碎片,尤其是盾牌鬥士,取得的量是最多的,前期也會拿到不少萬能紫卡,如果要投資紫色角的話盾牌鬥士會是一個相當不錯的選擇!! 而剩餘的角色也都是必留的主力角 九尾和佐二少兩隻橘色角,同樣都是強力的攻擊角,魔攻都是非常強力的,配上技能那傷害往往會變成必殺技,會耗掉不少的血量,此外兩者還有命運的羈絆,同時出場增加20%的速度,對整裡的隊伍可說是有相當大的幫助。 另在在簽到的部份也都會有佐二少,這些簽到都可以把他拿去做為夥伴進階,增強佐二少的能力,所以留他在主力隊準沒錯。 美猴王的話雖然沒有上列命運好夥伴的加持,但是他本身有著極高『神』的能力,再素質發展方面是最佳的(尤其他主打魔攻傷害,一旦招式放出那血量的損耗量真的是相當可觀),個人建議前期全部都往他身上投資就是了,只要有萬能橙卡都先往他身上砸,技能升級也是,雖然他的技能觸發概率僅有50%,但是一旦釋放出來那傷害真的是不容小覷,而且不是排傷就是群傷,那傷害往往損失慘重。 以上是我針對角色的能力素質的解析,還有個人在前期角色的使用說明,假如有問題或是錯誤可以幫忙糾正或是補充說明一下,也感謝你耐心看完整篇文章!!
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