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測試[起死回生術]日夜損害不同!


經施法成功後~天堂日夜時間
對不死系所造成之傷害將有所不同損害程度
■註:頭目級怪物除外(日損害HP9999 夜損害HP8749)




■測試[起死回生術]損害情況




■夜間(天堂時間) 統一損傷為8749
骷髏HP:80+(-8669)=8749
骷髏鬥士HP:280+(-8469)=8749




■日間(天堂時間) 統一損傷為9999
骷髏HP:80+(-9919)=9999
骷髏警衛HP:250+(-9749)=9999




■智力18及智力20之測試差異
智力高低是取決於命中而非損害度
對怪物損害皆為HP9999(日)HP8749(夜)




■不死系怪物夜間攻擊測試
實驗者:49級妖精
實驗者:45級法師
1.骷髏鬥士攻擊損害測試
2.1/8寵物損害測試
3.不負重下(1~5秒間)攻擊回血測試
4.法師每5秒做HP回血測試
5.白天和夜間各做100回測試
(下圖說明不死系日夜間攻擊程度不同)




簡單說就是指夜間不死系攻擊損害大
每10次攻擊減免損害-1




■測試日夜間骷髏鬥士攻擊力差異




實驗者:49級妖精(負重52%不回血)
實驗者:45級法師(幫妖精補血)
以下為測試情況
骷髏鬥士(夜間):
攻擊29次=損傷共計7702=平均損傷15.404
骷髏鬥士(日間):
攻擊29次=損傷共計6982=平均損傷13.964



圖文:gameabout
整理:黑帝斯王朝
 
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回覆: 【韓國】測試[起死回生術]日夜損害不同!

日夜在天堂也是個蠻重要的因素
因為全白天的出現 大家可能都不重視了
現在晚上會有新怪物出現唷~~= =”
 
[size=4][color=lemonchiffon][color=paleturquoise][img]http://funimg.pchome.com.tw/img_upload/NBA/j/o/20050517_johncena_033833.gif[/img][/color][/color][/size] [color=#afeeee][/color] [font=細明體][color=palegreen]唉呀~劫財又劫色![/color][/font] [color=#afeeee][font=細明體][color=palegreen]喫我一技[/color][/font][size=6][color=red]殺人岩石落[/color][/size][/color]

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回覆: 【韓國】測試[起死回生術]日夜損害不同!

起死回生好用喔
地監打怪的時候
旁邊有食屍
MP多
就給他放1下
 
[center][img]http://home.pchome.com.tw/funny/cry_father/shin.jpg[/img][url="http://tw.webfile.yahoo.com/file/filed/shin.jpg?cid=jui7878438&p=0&f=shin.jpg&r=679222"][/url][/center]

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回覆: 【韓國】測試[起死回生術]日夜損害不同!

原來有這種差異
我都不知道
可是一般爆的到的怪
應該都一爆就死了吧
損血量是???
 

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回覆: 【韓國】測試[起死回生術]日夜損害不同!

那損血量是真嗎??



別懷疑 跟你被禁言一樣
都是真的XD
 
[img]http://home.pchome.com.tw/enjoy/cch856/031.jpg[/img]

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