鐵之狂傲

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樓主: Raven

名望的英雄

沒有意義的存在

回覆: 精練實際所加的防...?

[QUOTE=風雪嵐]RO所有小數都採截尾
唯一例外的就是精練

[/QUOTE]

唯一會爆掉的也是精練...

ˊ口ˋ
 

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回覆: 精練實際所加的防...?

很感謝各位大人的解惑 m(__ __)m
在下總算是了解這個問題了
感激不盡阿>"<
對了...
有沒有哪位閣下有井上閣下所說的那張表??
可以放上來給大家參考嗎??
 

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一般的勇者

離開了這裡

回覆: 精練實際所加的防...?

之前這邊也有再說..........
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=35554
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

回覆: 精練實際所加的防...?

[QUOTE=TOMSMAX]之前這邊也有再說..........
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=35554[/QUOTE]


心月狐....

ˊ口ˋ

悲傷時期產生出的人物.....
 

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回覆: 精練實際所加的防...?

[QUOTE=TOMSMAX]之前這邊也有再說..........
https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=35554[/QUOTE]喔買尬...
不過...
我的問題跟它有些許的不同吧?
而且...
我把它挖起來不就變成回古文了~"~
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

回覆: 精練實際所加的防...?

[QUOTE=Raven]喔買尬...
不過...
我的問題跟它有些許的不同吧?
而且...
我把它挖起來不就變成回古文了~"~[/QUOTE]


基本上....

在那篇發問....

跟在這裡發問是一樣的意思......

不需要拉古文

因為人都還活著ˊ口ˋ


回答你問題好了!!
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

回覆: 精練實際所加的防...?

[QUOTE=Raven]請問各位大大們
小的日前想到一個精鍊問題
精鍊+1,實際上的防只加了0.7
那也就是說
精鍊+6等於實際的防加4.2
+7等於實際的防+4.9
而ro計算防又是小數點以下無條件拾去
那豈不是精鍊程度+6跟+7都等於實際上的防+4而已?
抑或是
防是先以全身的精練程度先相加
再去掉小數點以下的數字?
那這樣+6跟+7才有顯著差別了吧...
這個問題應該很重要吧?
畢竟,+6跟+7要花的錢差很多阿 = 皿 =
<看不懂請跟在下說一聲...在下努力想辦法說的白話一點...THX a lot>

[/QUOTE]


問題在這一句話....

有誰說過計算防是無條件捨去.......


傷害血量才是無條件捨去....

因為總不會噴血噴352.26滴血吧

ˊ口ˋ



回答結束!!
 

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回覆: 精練實際所加的防...?

[QUOTE=赤城健太]問題在這一句話....

有誰說過計算防是無條件捨去.......


傷害血量才是無條件捨去....

因為總不會噴血噴352.26滴血吧

ˊ口ˋ



回答結束!![/QUOTE]原來如此......
在下在這邊再度叩謝m(__  __)m
感謝各位大人肯花時間回答我的問題>"<
 

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名望的英雄

沒有意義的存在

回覆: 精練實際所加的防...?

[QUOTE=Raven]原來如此......
在下在這邊再度叩謝m(__  __)m
感謝各位大人肯花時間回答我的問題>"<[/QUOTE]


說不需要去古文篇發問的原因是....

裡面就是我跟學姊(??)的討論

所以....

在這問也一樣啦!!
 

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