鐵之狂傲

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樓主: 迷漾

回覆: 謎....力量加成的問題...

[QUOTE='琉璃']借問一下~
那有到哪個10的倍數才"開始"有加城嗎?
還是說只要10的倍數就好?[/QUOTE]
RO豆知識

裡面有我寫的攻擊力計算公式,為什麼Str要10的倍數是因為有一項,

Str的十位數平方的計算,簡單講就是如何將點數發揮最大的效益。

RO是在有限的素質點數與龐大的裝備變化求生存的。
 

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回覆: 謎....力量加成的問題...

希望沒有改掉= =
打好像差不多...
力量 100 連刺打 獸人戰士長 約 2400~2500
力量 97  連刺打 獸人戰士長 約 2400(近2500)
 
此波風平靜,才有下一波 波波相連時,豈有那一天? 到那風香浪花靜的那天... 才是我復甦的時機~

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名望的英雄

鐵傲活動推廣小組組長

回覆: 謎....力量加成的問題...

[QUOTE=迷漾]希望沒有改掉= =
打好像差不多...
力量 100 連刺打 獸人戰士長 約 2400~2500
力量 97 連刺打 獸人戰士長 約 2400(近2500)[/QUOTE]
採集樣本越多......越接近理論數值.....

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物理攻擊力
baseatk = str + [str/10]^2 + [dex/5] + [luk/5]
minatk = baseatk + [dex*體型修正]
maxatk = baseatk + [武器atk*體型修正]
mindmg = [minatk * 怪乘算def - 怪減算def + 精鍊] + 熟練
maxdmg = [maxatk * 怪乘算def - 怪減算def + 精鍊] + 熟練
cridmg = maxatk + 精鍊 + 熟練
 

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