鐵之狂傲

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這次測試是針對早上測試的負重影響弓箭命中所追加的
與前次測試不同的是追加了力11敏12體12的角色

測試一:拿+0短弓射木人~將100隻箭射完看升多少%
    而測試的角色分別首先以負重48%不過重~做試驗(%數的後面括號為肉的數量)
    角色A為敏18妖~B為力18妖~C為體18妖~D為精15智16妖
    例如角色A~身上只留100隻箭+短弓+87塊肉=負重48% 以此類推
    (48%的定義為:負重51%~丟一塊肉在地上變成48%不過重)

測試角色A:力11敏18體12 %數:91.20 (87)
測試角色B:力18敏12體12 %數:40.00 (117)
測試角色C:力11敏12體18 %數:24.80 (109)<==覺得%數有點低~所以測試3次平均
      力11敏12體18 %數:39.20 (109)
      力11敏12體18 %數:33.60 (109)
測試角色D:力11敏12體12 %數:31.20 (87)
測試結果:與前次的測試比較~負重0~48%時並不影響弓箭的命中
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測試二:與測試一同~不過角色身上為負重79%
    (負重79%的定義與48%時同~身上82%丟一塊肉變79%)

測試角色A:力11敏18體12 %數:49.60 (143)
測試角色B:力18敏12體12 %數:26.40 (191)
測試角色C:力11敏12體18 %數:16.00 (179)<==同測試一~取3次平均
      力11敏12體18 %數:23.20 (179)
      力11敏12體18 %數:13.60 (179)
測試角色D:力11敏12體12 %數:24.80 (143)
測試結果:與測試一比較~負重48%跟79%時~弓箭命中明顯下降
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心得:負重量對於影響弓箭的命中~從測試中可以看出來~影響最大的就是敏妖
其他妖精所減少的%數~在跟沒負重時比~平均少了1X%
而且不管角色能載重多少重量~例如有加歐帶的體妖跟沒加歐帶的精智妖
只要是在負重%數相同的情況下~弓箭命中的影響是一樣的
而此次測試中可以發現到~負重與否並不會影響力量對弓箭的命中
力妖在負重79%的弓箭命中還是比體妖跟精智妖還來的高
所以推論負重影響弓箭命中最大的就是:敏捷>負重%數 力量則無

[RIGHT]資料來源【巴哈姆特】
資料編排【☆〃巨龍 冰楓雪舞〃★】 [/RIGHT]
 
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