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武道家技能疑問

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1#
我想問的是武道家的"彈指神通"這個技能...
"彈指神通"的傷害力是+INT嗎??
 
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回覆: 武道家技能疑問

彈指神通 Manipulate Spirit Sphere 類型:主動(LV5)
條件:浸透勁LV3
效果:對敵人發射氣彈進行遠距離攻擊。技能等級上升以後,就可以利用"氣彈"來強化攻擊效果,為無屬性的遠距離物理攻擊。消耗SP為10,詠唱時間為1+(連發次數*1)秒,可藉由提昇DEX來縮短。技能發動後會產生0.5秒的延遲時間。技能等級影響到連發次數,技能等級越高就可以發射越多次,不過必須帶著滿足相對等級的"氣彈"才可以。也就是說,要連續發射的話最起碼要帶著一顆"氣彈",身上帶著五顆"氣彈",發動LV5的[彈指神通]的話,就可以連續發射五次。此技能不會被攻擊所中斷。
例:SKLV3+4顆氣彈=三次連發次數
SKLV5+4顆氣彈=四次連發次數
STR,武器ATK和武器屬性均會影響攻擊傷害數值
 

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他是以STR+武器的攻擊力來計算的~INT幾乎沒有加成><"~
 

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[QUOTE=~月影無蹤~]他是以STR+武器的攻擊力來計算的~INT幾乎沒有加成><"~[/QUOTE]

不是幾乎,是根本對傷害值來說沒有任何影響!!
學彈指加INT,純粹只是增加使用的次數而已!!
 

Courage


勇氣不是說有就有,它需要一鼓傻勁與一鼓作氣。

有勇氣的人,在懦弱的人眼中就像個巨人,總是那樣的無懼。

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INT.....
只對阿修和聖光有加成啊ˊ.ˋ/
STR才是王道~XDXD

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彈指神通想玩的話建議武道家的型態是STR>DEX>INT
STR高打出來的數字越漂亮可是彈指有一個致命的缺點
就是俑唱時間過於太長建議要玩彈指的一定要把DEX撐高
不然空有力量卻忽略了俑唱時間那只嘿在你彈指沒出現就被怪咬死= =
INT這樣數值也要點彈指5級的SP消耗量很大如果SP消耗快SP又回的慢
你只能放沒幾次就要一直等SP所以INT也是必需要點的數值之ㄧ
以上是小妹一點點的心得給大大分享我有玩武道家也玩過彈指
我也是想玩彈指不過要看你把你的人物設定偏重打怪或是PK
打怪的話說真的俑唱太慢= = PK的話又放輸給巫師的雷鳴所以
看大大想把武道家設定在哪囉
小妹不才希望大大們的指教如果我有筆誤也希望大家說出來
一起分享一起成長才是玩遊戲最大的樂趣所在吧^^
 

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