鐵之狂傲

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樓主: 古塵

回覆: 善待應該被保護的角色

矮人真可憐,尤其是收集者…
 

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回覆: 善待應該被保護的角色

現在先知太多了 我也找不到組(還沒44>"<) 找知道轉主教了~~~

我是先練先知 然後再練工匠和黑巫師 這樣以前和我在先知時代組過隊的人就知道我是誰(不是打錢工) 就會和我組 不知道這個方法對你們有沒有用呢~~~~~>找以前組過的帶你練分身 我也有矮收和工匠好友 大家一起去練 吃彈會比較少吧 你們可以試試看喔 幾個收集和工匠組牧師或神使(未2轉) 據我練過 我會很想跟這團組


P.S. 克塔有在組巫師團喔 可以去試試看^^
 

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回覆: 善待應該被保護的角色

[QUOTE=macking]

話說回來,我們盟裡面有個賞金,收到都不分的!
叫阿洛去打他屁股,罰他翻觔斗100次!^^
怒殺的都知道我說誰吧!哈哈![/QUOTE]
誰? 是誰? 我會去打他屁屁的
可是我聽說有純石丟丟樂阿
呵呵~~

昨天收到全身原料+B防 進帳100萬 ~"~
阿....不打自招


我去翻觔斗100次了  :睡覺:

===============分隔線==================

我覺得在血盟練功 自然沒這個問題
我盟團練 從來沒有再挑職業組

但是我覺得野團就比較難吧
相對我也不喜歡組野團
問題多 是非多
很討厭組到很自大的人

雖然不可能24小時都有團練
但是..我想跟盟友 朋友一起練的感覺
多於你賺了多少錢跟SP吧
 

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回覆: 善待應該被保護的角色

[QUOTE=孤單的洛]誰? 是誰? 我會去打他屁屁的
可是我聽說有純石丟丟樂阿
呵呵~~

昨天收到全身原料+B防 進帳100萬 ~"~
阿....不打自招


我去翻觔斗100次了 :睡覺:

[/QUOTE]
有丟丟樂喔!好好喔!我也要!
這幾天都在猛燒蛋衝等!
等賞金也50來艮你搶收!嘿嘿!


我覺得還是找到好的血盟才好
不然工匠更慘,練功的時候根本沒人要 ^^
單練會練到睡著
沒有賞金可以雙重開獎
唯一可以昭出來的高輪還會吸趴
這就是為什麼我的工匠轉完2轉後沒有動力再練下去的原因
 
我不是馬夫! 我不是馬夫! 我不是馬夫! [img]http://www.city.mishima.shizuoka.jp/kakukaHP_system_kanrika/amenity/kurashi/kotsu/basya.jpg[/img]

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不知道我有沒有資格在這篇主題裡po文章,一來我算天二新手,二來我的等級不高
讓我有勇氣po文,大概是因為我對於資訊的收集還蠻勤勞的,如果下面的發言不妥
請不吝批評

我玩天二兩個月,只跟一位矮收組過隊,他是一位住在江蘇的大陸同胞,會跟他組隊
也是因為另一位先知朋友介紹的,當時我暗精戰35級,他矮收43,之所以不去克塔是
因為當時克塔很多打錢工開著外掛當組頭,不甘心當台勞所以就到處亂打,當然效率
很差

而跟著這位大陸仁兄只要補刀吸趴就好,雖然不是頂好練,但也比我一個人打野戰好
練多了,再跟他組之前我就想過"分"這個問題,評良心說,我是沒資格叫他分的,首先
我的攻擊力對他帶我打的怪來說(打亞丁附近的羊男,忘了怪的idxxxxx士兵的)很低,
幾乎在打一之怪我只幫打了2/10的hp,他全程吃蛋,那以互利原則來說,我的被利用
性真的很小


說的現實一點我開口叫他分,被罵白木我想我也得知泰然,結果呢,他有分,我感動嗎?
我還真的蠻感動的,對一個3xlv的新手來說,每個一萬都是那麼重要,他讓我一個晚上
多賺了30多萬,照理說以後都因該成雙成隊的看到我跟他,可是我並沒有這樣做........



原因很簡單,我覺得我再找他組擺明了囮他,利用他,我想他也會有感覺,所以為了我無聊
的自尊和骨氣,我沒有再找他組,其實我在網路上比如巴哈gamebase這些地方看了太多
關於對矮收的執唸與不滿,再加上對方是大陸人我先入為主就給他很低的分數,當他說要
分我居然感到感動(先不考慮我對於他的貢獻)


假如同樣情況我已經是一個40lv以上的舞者,我就會在嘗試找他組隊,而不會有不想佔別
人便宜的心態其差別就在於單純的利己跟利他


先知可以說是利他的代表性人物,這也是在網路上大家拿他來跟矮收做文章的原因之一他的
技能跟職業特性,可以說是為了團體設計的,而先知的利他本質透過團練又反過來變成利己
其他攻擊性職業的攻擊技能也在團練中由利己轉化為利他在昇華為利己,在網路上有一派說法
他們主要的意思就是,每個角色職業在隊伍中的貢獻來決定他對於團體的被需要性,舞者跟詩人
很明顯的他們增加了經驗值的量,那矮收就是替隊伍帶來更大的經濟效益,我偏向這一派的說法

我也相信nc的本意也是如此,所以他才不給矮收更多的攻擊or回復性技能,讓他的單獨生存能力
比其他的優勢職業來的低,甚至比大部分的職業都低,而希望矮收能把回收這項利己技能轉化回利他
而能夠在這個天二生態係討口飯吃,我的觀念已經很明顯了,肯分的矮收我一定會組,你利用我的技能
我也要靠你增加我的收入,這很符合正義原則
 
[font=Arial Black][color=cyan][/color][/font]

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回想以前。。。不管是什麽職業。。大家都會高興的組在一起
    組不組矮人根本就是有沒有矮人可組的問題。。而不是高不高興組的問題。。。
那時候看到矮人用收集技能,就單純覺得好看。。。也沒多想矮人收集到的東西多有價值。是不是該分的。。。有時候還會玩笑的喊“組會放煙花的矮人”。。。。呵呵。。
    幾曾何時。收集的東西變的有價值起來。。天堂幣跟台幣掛上了勾。人們想的最多也是該如何讓矮人把收集到的東西拿出來。。。
    幾曾何時。矮人變的不受歡迎起來。人們想的是該怎樣從矮人那獲得更多的利益。比如做武器的時候少收點錢。或者不收錢。卻不想人家收集的時候你們可不可以不分或少分點
    怒風的想法我理解。。應該說怒風的想法是平時收集的時候大家分。。當以後向矮人買武器的時候自然會讓他們賺回去。。但是又有多少人會有這樣的想法呢。。當他們恬著臉向矮人們哀求少收點甚至不要收錢的時候。。恐怕心里想的最多的卻是“打死也不會組矮人。看你們以後拿什麽做武器”。“以後我要分你東西分到你傾家蕩產”
     古塵的想法我很支持。但是有這種想法的人更少了(快要絕跡了???)當人們碰到與自己切身利益有關的事情時。又有多少人能保持平和的心態呢??
     凱文的想法說實話我不是很喜歡(只針對想法。。不針對人來的。。)作為一個強調團隊的遊戲。每個職業在團隊里多少都有不可替代的作用。矮人的作用應該說很大一部分是收集材料。為他人做武器。當你組到不認識的矮人時。你會覺得他收集的東西有你的努力在裏面。但當你組的是自己盟的矮人時。你又會想到。他現在收集的東西以後很可能會成為為你做的武器的一部分。所以組認識的矮人就變的可以。組陌生的矮人就要分(當然。凱文不是這種想法^^)還有。人與人相處。並不會要求有多公平。現在他幫了你。等以後你級高了也可以幫他阿。利己與利他很多時候都是無奈的選擇。難道先知中就沒有想利用高攻自己練的嗎?但是他的技能限制了他們。矮人也是這樣的。僅僅是一個遊戲。。寬容一點吧。
     剛才想了很多。。現在都忘掉了。。。嘿嘿!! = =?
     就這樣吧。休息。。休息一會。。。。。。
 
伺服器:2號 ID:狂四郎 種族:黑妖 職業:狂咒術士 等級:41 盟名:前怒端流 目前狀態:送人中…………

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剛才突然想到。。矮人其實是被韓國的遊戲理念害了。。。。。
在歐美。。矮人的收集或者制作。。都應該被算成是生活技能吧。。。
應該是多收集。多制作。。等級就會上去的。。
可被放在韓國。。。就成了這樣不倫不類了。。。。
 

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其實只要有去練矮人的大多數都知道~
矮人在單練時是多難練了
在組團上矮人或許沒什麼功用
可是天2不是只有練功的遊紫
你的裝備也是要靠矮人才能製作的
所以大家也算是平等吧~
今天你肯組矮人帶矮人練
改天你要做裝時
你再去找那個矮人
我想對方也是很樂意的
算是一種互惠的事情吧
 

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[QUOTE=houxiao]剛才突然想到。。矮人其實是被韓國的遊戲理念害了。。。。。
在歐美。。矮人的收集或者制作。。都應該被算成是生活技能吧。。。
應該是多收集。多制作。。等級就會上去的。。
可被放在韓國。。。就成了這樣不倫不類了。。。。[/QUOTE]
嗯恩 沒錯,等到EQ2出來,裡面的矮人光是做東西就可以升級了,可以說是不打怪也可以^^
我不是幫EQ2打廣告(好像又是橘子想去談代理的問題=..=),EQ2連搶怪的問題也幫大家想好了
當一組人再打怪的時候,被那隊打的怪會和打他的隊伍一起進入一種鎖定的狀態,在玩家未退出此種狀態時
其他的隊伍或玩家是不可以對此怪物發動攻擊的,不愧是EQ,就是喜歡他想的這麼周全,而且EQ2是跟史克威爾
一起合作的唷(做FF台譯太空戰士的日本遊戲大廠)所以在為人洉病的美式畫風><,也有些許的改善
不過畫面是大幅進化了唷,最低配備的記憶體就要512了呢@@
 

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To houxiao

大概知道您所說的意思,其實我的主張只不過是把所謂的友情這層殼給剝掉
純粹的去看互相利用的關係(不代表我是這樣低人唷^^)

當然拉,如果說我今天小學同學玩的矮人,不但不用分,甚至在幫他去收他要材料都可以
可是這是建立在所謂"交情"這種東西上面,我想今天古大哥開這個版,以我的想法他是在
探討整個遊戲中矮收的立場,(當然我們沒這麼偉大,不是我們這邊說一說所有的天二矮收
就會按照我們說的做)所以說你們其實比較樂觀,以我的想法是天二的矮收千千萬萬,甚麼
德性的都有,如果不讓他們知道(指某一類單純利己的矮人)她們對於團體的立場在哪裡
會比較容易發生令人傷腦精的情況,一但觀念清楚了,後面在來按照個自的交情來做分配
大家心理上也比較不會不平衡^^

如果要回歸到原點,假設今天天二貨幣與新台幣沒有所謂的匯率這種東西,(這點EQ2做的
很好,將會有更多的不可轉讓不可交易的道具裝備)也就是沒有現金買賣的話,請問天二幣
的價值在哪?答案是幫助玩家更快速的提高等級,更輕鬆的面對戰鬥所有的裝備武器也都是
為了這個目的存在,而矮收與工匠也是為了間接的幫助更快速的製造武器與裝備,在一定等
級之後團練比單練來的更有效率,已經是大家都有的觀念了,站在個體對於團隊有所貢獻的
立場來看,為了更有效率的提升等級,矮收勢必要吸引團體對他的注意,那麼在沒有現金交易
的天二生態係自體回收的作用很明顯了

那麼這樣說,如果站在反對現金交易的立場來看,"分"好像是很正常的事,(我並沒有說現金
交易不好^^有現金交易的大大不要罵偶,只是現金交易引發的盜帳號等問題的確是以台幣
介入遊戲所須負擔的風險,而且風險回饋很低)只是現在分與不分已經不是那麼重要了
他有權利不分,你有權利不組,hou大大說的也沒錯,很多問題其實也是因為大家不夠熟

(純粹是交換想法意見,非筆戰,如有用詞不妥,請告知)
 

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