鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
我來說一下心得好了,
目前小弟在第3伺服器Lv58勇者,

本身小弟配點目前是94力50敏其餘沒加,

假如叫我重練一隻的話,
拿劍我會選擇加力體,
拿斧我會選擇加全體,

說明如一下:
首先說明為何不加敏呢?
說實在敏目前對於命中或閃躲,效果不大,
再加上後期時,都會有一定的經濟能力,
以我現在的練功地點來說,已經不曾看過玩家在使用普攻,
通常都是使用技能,
而最常用的技能有2種配合,

首先勇者攻擊技能有3招,簡稱1,2,3,
大部分的玩家通常使用1+2或者1+3,
因為有些攻擊較高的玩家放2次S,1+3,可以殺一隻怪,
至於類似小弟我攻擊較低的玩家因為放2次S,1+3殺不了一隻怪,
為求清怪速率,所以會選擇放2次S,1+2,
而1+3清怪速率比1+2快,但是打出總合傷害卻沒1+2多,

所以結論加敏或許你初期會有一點有用,到後期幾乎沒用。

然後,說明配點優點:

拿斧勇者:
拿斧全加體(目前覺得這種加點我最喜歡),
攻擊力高,防禦高,血很多,
普攻比拿劍慢很多,但是放技能時,速度方面覺得沒差多少,
而這種配點PK或吃BOSS都有很大的優勢。

拿劍勇者:
可能有人會問,為何不全力呢?
全力當然可以,清怪速度會比力體快,
但是請您考慮是否要吃BOSS,說實在不加體吃BOSS很容易死,
以我為例目前血1690,打Lv57的BOSS,普攻打我6XX,
瞬間再被暴擊我就躺著看星星了 XD,
至於力體的比例,請各為自己衡量,
多一點力攻擊高一點,多一點體血和防多一些,
而這種配點,除了普攻速度快外,找不到有什麼優勢,

PS:以上是2種配點作為比較,
並且,是以放技能為主,而沒用普攻,所作的比較。
 

--------------------------

修正:04/09/01

因為我後來測試過,發現技能攻擊傷害是以力量多寡來增加,
而不是總合攻擊力,
所以說,全體雖然普攻攻擊力比全力或力體高,
但是技能傷害卻會輸給全力或力體。

轉載自2004-08-17  | 作者-H58990024  |  出處-巴哈姆特FLYFF哈啦板


戰士粗略的分,一共分為3種


1,體敏斧=>

因為戰士拿斧頭滴話,加1點體,等於是加2攻擊0,5防~不過因為拿斧的攻速較慢,是此類型最大的缺點所在,而且在技能施放時技能與技能之間連接的延遲時間粉長,是此類型最大的缺點所在,不過此類型,吃王可是跟暴力型救助士有得拼唷,建議配點,轉職後那15級的點數,以2:1的點數下去點,總之盡量把體跟敏都點為5的倍數,多出來的請點體而之後的升級,請以1:1滴配法下去點,這樣大約妳以後升級打怪,miss率都不會太高,而且也能夠維持一定的爆擊率


2,力敏劍=>

戰士拿劍的話,我個人實測發現的結果,拿劍比拿斧頭,敏點的都一樣,拿劍時的命中率比斧頭高,而斧頭的爆擊率跟被格檔率較低戰士拿劍的話,建議啦,力可以點多一點,拿劍的優點,攻速快,攻擊力平均,我個人的點法1~15的點數,我是以3力:2敏下去點,15級之後是以2力比1敏來點,不過加點時都會盡量以5的配數下去考量,多得灌力,參考配點我42級~力62,敏50,不過我42~47換武器這段時間,我都灌力量,我的練法,此類型以力為主,只要求打怪的miss率別太高,其他的加點,便以求快速清怪為第一訴求


以上2者比較:


           防禦   攻擊力   爆擊率   閃避率   清怪速度
體斧   優           高            普       劣           慢
敏劍   普           平均        高       優           快

3,PK型敏體劍=>

我第一次遇到此種類型,是在競技場遇到 一個等級比我低粉多的泡菜玩家,我記得那個時候我42級,他說他大約38級,看裝備嗯~~差不多,不過我跟他PK,放一次技能嘿~~迷屬,不是吧,跟我同等級左右的,40上下的,差不多都是被秒,2人互打,拼的不過是技能施放的速度跟武器攻擊力不過那個38級的泡菜=,=迷屬,當時我好驚訝後來跟她玩互砍,不放技能= 3=,我更傷心我42級敏50,力62,結果我拿劍,打他都MISS一下都迷打到唷,不過他打我命中率超高,而且爆擊連連Q__Q,後來跟他聊天才知道,他的點法,是敏2,體1,平常練功拿斧頭,PK時拿劍,他38級的素質,敏64,體40=,,=我哩勒,我敏50,難怪打不到他此類型平常練功不好練
1,攻擊不高,清怪慢
2,爆擊高,怪常被打飛,追怪的時間多
不過練起來的話,近戰系PK真的是好強

轉載自2004-07-14  | 作者-steve_laio  |  出處-巴哈姆特FLYFF哈啦板
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 勇士的---想練勇士的看看吧~!

說明如一下:
首先說明為何不加敏呢?
說實在敏目前對於命中或閃躲,效果不大,
再加上後期時,都會有一定的經濟能力,
以我現在的練功地點來說,已經不曾看過玩家在使用普攻,
通常都是使用技能,


那為什麼會有力敏劍這種配點法呢?
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 勇士的---想練勇士的看看吧~!

[QUOTE=soooony]說明如一下:
首先說明為何不加敏呢?
說實在敏目前對於命中或閃躲,效果不大,
再加上後期時,都會有一定的經濟能力,
以我現在的練功地點來說,已經不曾看過玩家在使用普攻,
通常都是使用技能,


那為什麼會有力敏劍這種配點法呢?[/QUOTE]


這個....我就不知道了...ˊ口ˋ

因為我是去轉載~

抱歉~!

如果你有其他更好的資料歡迎提供~!!!!
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-12-28 23:45 , Processed in 0.018499 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部