鐵之狂傲

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樓主: 藍色幻域

....qq...52級以上.......是另一各世界~~不知道你的的數據還有沒有用??...
  感覺就好像近代物理~~以光速為極限...但超過光速~~~所有的理論將被推翻!!
  QQ~~
 

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..變死騎揮刀速度快當然打贏50級的騎士啊=..=
你還是力妖ㄋㄟ,對吧

變小巴不適合打架
會被變狼人的打假的。

我還有一篇各種妖精到最高等級的推論耶QQ

因為我一直在想,NC的數值調的很不平衡
除了騎士王族之外,法師和妖精做的變更最多
也就是充滿了不確定性

有人說NC逐漸把角色恢復傳統,也就是妖精重敏、法師重智
但有時候比較過後,會發覺其實那些傳統的數值在某方面往往是被壓低的

有時候忍不住還與人產生糾紛,這時候免不了要PK一場了
才會想去研究那些數值。


52當然是另一個世界啊,但是戰術有很多
其中非常強勢的一項魔法就是『魔法相消術』
所以經過那麼多考量,才能選出自己想一直練下去的角色,或是讓堅持傳統的人找出一道出口

剛剛是不是有人提到體妖和力妖的HP比啊?

我想說的是,真的論PK之後(妖精之間),要考量魔法相消術哦
進戰角色要恢復戰力需要的法力太多了

而體妖到後期的HP量....老實說...會被力妖的力量加成、敏妖的敏捷加成打回來 ㄒ_ㄒ
就是體25、力25、敏25之間的比較...
幾乎是看不出"先天"差距的(會比現在更微小)

我想我還是收回某某妖最強這樣的論點好了(如果以前有說過的話)。

祝大家玩得快樂哦QQ"
 
[img]http://www.imagestation.jp/raw/015/b7/17/b7173bd9384d-9.gif[/img]

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痛~練的的快=敏妖
向拖拉酷=力邀
跟牛一樣=体妖
 
~ ~"

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我絕的的練體妖ㄅ~我本身就是體妖  血多多又不容易死  48後有體魄pk除了防超高的的敏妖及刀超痛的的力妖外
很少打輸的的=..=(遇到體妖裝備又差不多當然是旗鼓相當)
 

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