鐵之狂傲

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資源系統

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RF中可以靠資源來製作新型裝備,其豐富與匱乏直接聯繫著一個國家的先進程度。在遊戲中存在著資源與金錢的等價交換關係,玩家可以在打怪練級時從怪物身上得到的礦產資源到NPC手中換取等價金錢購買自己所需要的物品。
然而從更深層次的意義上來講,玩家這種等價交換也直接聯繫著一個國家的礦產資源的收入指標。

在遊戲中,我們可以發現,一件同樣的商品在不同的時間內會顯示不同的標價。這是什麽原因呢?其實這是由在上次標價與這次標價的時間段內國庫收入了玩家多少資源回饋而決定的。國庫的資源收入決定著這個國家的成長度與商品標價,很顯然也同時左右著本國子民(玩家本身)的利益。如果想讓自己成爲超級大國的一員並能投入最小的成本換回最大收益,同國玩家之間就要協力合作來共同努力

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