鐵之狂傲

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  1. 作 者:HaDeath (團!) )
  2. 標 題:[教學]★只要有心,你也會放「直式火壁」!
  3. 時 間:Wed Dec 11 12:39:29 2002  

  4. 以下是「如何使用直式火壁」的教學文章,
  5. 屬於個人心得及經驗的綜合文,
  6. 內容相當滴長,不好意思~w

  7. ┌──◆序言◆──────────────────────┐

  8.  什麼是「直式火壁」呢?
  9.  通常敵人從你面前向你前進時,你面對著它放出的火壁,我們稱它
  10.  為「橫式火壁」,如圖一所示:

  11.  「    火
  12.    你  火怪←
  13.       火
  14.     (圖一) 
  15.           」

  16.  而直式火壁則是需要些小技巧才能施放的火壁,如圖二所示:

  17.  「 
  18.    你  火火火怪←
  19.  
  20.     (圖二)
  21.           」

  22.  這二者的主要差別當然就是「損傷程度」了,火壁是由三根小型
  23.  火柱所組成的,而橫式火壁通常只能給予敵人一根火柱的損傷,
  24.  但直式火壁卻能給予敵人三根火柱的損傷,效果差了三倍!
  25.  
  26.  另外,想要施放直式火壁,建議等級為火炎之壁等級七以上,最
  27.  佳等級為火炎之壁等級十,巫師再追加泥沼地等級一。

  28. └────────────────────────────┘

  29. ◆本文開始───…‧
  30. └─第一章:走位技巧及施放點

  31.  使用直式火壁時,不可缺少的就是走位技巧,
  32.  而走位技巧就是引導你的敵人去撞擊你的直式火壁!

  33.  只要走位技巧學會了,那就可以說是學會了直式火壁!

  34.  許多人偶而能放出直式火壁,但卻不會走位,常常使得敵人就輕
  35.  鬆滴後火壁旁邊走過來,亂咬你一通:

  36.  「 
  37.    火火火
  38.     你咬怪←
  39.        」

  40.  走位技巧的最大重點,就是「遊戲畫面的位置」!!
  41.  可能有人聽不懂,遊戲畫面的位置指的就是你在RO三D地圖中的
  42.  角度位置,我們都知道RO可以按住滑鼠右鍵來旋轉地圖,改變你
  43.  的角度,而火壁也就是根據這種角度作出方向判定,由於你的角
  44.  度不同,所以有時會使出橫式火壁、直式火壁,甚至是傳說中的
  45.  「斜式火壁」XD;直式火壁的關鍵位置則是依據水平及垂直的線
  46.  條而施放的,請各位先「連點滑鼠右鍵二下」,使得畫面回到原
  47.  本的位置,也就是畫面頂端是正北,底端是正南的狀態,然後再
  48.  試著將火壁直接施放在你站著的那一格上:

  49.  「(北)
  50.    火
  51.    你
  52.    火
  53.   (南) 」
  54.  
  55.  注意到了嗎?在你尚未轉動畫面前,你是不是看到了在你身上的
  56.  直式火壁!假設敵人從你的正上方下來,而你只要垂直往下退,
  57.  那麼它就會撞上直式火壁了:

  58.  「
  59.    ↓
  60.    怪
  61.    火
  62.    火
  63.    火
  64.    你
  65.      」

  66.  此時只要再施放一發火壁在你身上,在未轉動畫面的情況下,則
  67.  又是一道直式火壁,再垂直往下退就能夠讓怪物撞上直式火壁。

  68.  各位注意到了嗎?上面所提到的角度都是以「垂直」而論,所以
  69.  ,只要你向左邊一站,就會變成這樣:

  70.  「
  71.    ↙  
  72.   怪火
  73.    火
  74.    火
  75.   你←
  76.      」

  77.  如圖所示,怪物就會離開那一條垂直線,換了跟你垂直的那條線
  78.  來前進,這樣我們就糗到了~

  79.  到此整理出一個重點,那就是直式火壁的「施放點」必需是你的
  80.  「正上、正下、正左、正右」的那一格:

  81.  「
  82.    ■
  83.   ■你■
  84.    ■

  85.      」

  86.  一定有很多人看不懂,但由於這個是經驗談,所以追加一個實際
  87.  操作範例,希望各位就能這樣子了解了~w

  88. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=實兵演練分隔線=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=- 
  89.  
  90.  首先,先連點滑鼠右鍵二下,讓畫面回復原本的位置,此時,怪
  91.  物從西北方出現了,且為主動怪朝著你過來!

  92.  「   (北)
  93.    怪   
  94.     ↘

  95. (西)   你   (東)


  96.      
  97.      (南)    」


  98.  ◆以下就是一連串的圖片操作:


  99.  「   (北) 
  100.    
  101.     怪   
  102.      ↘
  103. (西)       (東)
  104.        你
  105.         ↘

  106.      
  107.      (南)    」


  108.  ◆接下來───────…‧


  109.  「   (北) 
  110.    
  111.        
  112.      ↘
  113. (西)   怪   (東)

  114.        火
  115.    施放點→■你
  116.        火
  117.      
  118.      (南)    」


  119.  ◆注意走位──────…‧


  120.  「   (北) 
  121.    
  122.        
  123. (西)       (東)
  124.        怪←撞擊火壁中
  125.        火
  126.        火
  127.        火↓
  128.         你

  129.      (南)    」


  130.  ◆如果一道火壁還不死,再補一道:


  131.  「   (北) 
  132.    
  133.        
  134. (西)       (東)
  135.        怪←撞擊火壁中
  136.        火
  137.        火
  138.        火
  139.        火↓
  140.    施放點→■你
  141.        火

  142.      (南)    」

  143. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=演練結束分隔線=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-

  144.  怎麼樣?有沒有比較了解一點?
  145.  如果敵人從東邊或西邊來話,施放點就是你的上方或下方一格,
  146.  但不太建議新手這樣放,因為怪物從畫面的水平方向朝你移動時
  147.  ,有時會看錯它的位置,本來以為是這樣:

  148.  「     (北)
  149.       
  150.    
  151.    怪→
  152. (西)     你     (東)


  153.      
  154.        (南)      」

  155.  但在你放出火壁後,才發現看錯了,其實它的位置是這樣:

  156.  「     (北)
  157.       
  158.    
  159.        火火火
  160. (西) 怪→  你     (東)


  161.      
  162.        (南)      」

  163.  糗到了!?其實不會,有很多方法可以補救,如:


  164.  「     (北)
  165.       
  166.    
  167.      怪 火火火你
  168. (西) ↗    ↗    (東)


  169.      
  170.        (南)      」

  171.  然後就站著等它來撞;或是還有一招,那就是按住滑鼠右鍵
  172.  改變你的觀看角度,變成這樣:(請注意東西南北)


  173.  「     (西)
  174.       
  175.        ↘ 
  176.         怪
  177.         火
  178.         火
  179. (南)    ↘火     (北)
  180.         你 

  181.      
  182.        (東)      」

  183.  當然你還是得走位,因為你先前判斷錯誤,所以得引導怪物
  184.  走到火壁前方才行~


  185. ◆本文續接───…‧
  186. └─第二章:引導作戰

  187.  其實第一章就已經將如何使用「直式火壁」的方式傳授出去
  188.  了,這一章則是一些補充資料,建議學會第一章以後再學習
  189.  第二章~

  190.  使用直式火壁,通常是會再搭配其他魔法以達到同時間內的
  191.  最大損傷,如直式火壁加元素箭,讓敵人在撞直式火壁時補
  192.  上元素箭給予較多傷害是很基本的戰鬥方法,但在操作這些
  193.  步驟時,常常會有意想不到的狀況,如後面突然有怪衝過來
  194.  ,或是有遠距離攻擊型的敵人在攻擊你,怎麼辦!?

  195.  「     (北)
  196.       
  197.         
  198.         怪
  199.         火
  200.    怪    火
  201. (西) ↘   火     (東)
  202.         你

  203.      
  204.        (南)      」

  205.  這時看你是要飛還是要放火壁抵抗一下~
  206.  如果沒有把握解決二体的話,除了飛以外還有一種方法,就
  207.  是「引導作戰」!
  208.  
  209.  以上圖的情況來看,此時就向南跑,試著將它們帶成一條線
  210.  ,如下圖所示:


  211.  「     (北)
  212.       
  213.         ↓
  214.         怪
  215.         怪
  216.         
  217.         
  218. (西)           (東)
  219.         你
  220.         ↓
  221.      
  222.        (南)      」


  223.  然後再左或右方一格施放火壁,走位讓它們去撞:



  224.  「     (北)
  225.       
  226.         ↙
  227.        怪↙ 
  228.        怪
  229.        火
  230.        火
  231. (西)    火↙     (東)
  232.        你

  233.      
  234.        (南)      」


  235.  但是,如果是遠距離型的怪物呢?它又不會來撞火壁,怎麼打啊
  236.  !?
  237.  RO裡會遠距離攻擊的不外乎是那幾個,海葵的話,反正火壁對它
  238.  沒用,被咬住就完了,所以當然是飛~
  239.  弓手系列呢?
  240.  弓骨可以用火壁去爆它,獸人弓的話....
  241.  飛吧!不要忘了你只是個法(巫)師,能夠被它射幾箭啊XD


  242. ◆補充資料───…‧
  243. └─第三章:以一擋多

  244.  這一章就最好是熟悉了以上二章的內容再來參考,不然就只有慘
  245.  死的命運XD

  246.  通常在走位引導的時候,好死不死的旁邊又跟了一隻,結果呢?
  247.  就愈跟愈多,變成法(巫)師在拖火車了~
  248.  想一次吃掉!?你這個貪心鬼我就來教你怎麼做吧XD

  249. 首先聲明,拖火車是不好的行為,你一失敗就會造成一個畫面有多
  250. 數怪物存在,讓別人不好過,請注意!

  251.  這種應變方法當然是無緣無故被追時,四下無人想反擊的方法,
  252.  但是也沒什麼新招,一樣就是引導戰術,全部排成一路縱隊讓它
  253.  們去撞~

  254. BUT!

  255.  搭配使用的元素箭怎麼辦啊!?那麼多隻在撞,如果元素箭唸到
  256.  一半就衝過來了,那我不就完了嗎!?
  257.  當然,怪物多了,那麼火壁多放幾道不就得了~

  258.  就這樣一直放,一直退也不是方法,所以就是在怪物撞上火壁的
  259.  同時:

  260.  一、向後退二、三步,再補一道。
  261.  二、再退一步,使用「範圍魔法」。

  262.  什麼是「範圍魔法」,當然就是指雷爆、崩裂等魔法嚕~
  263.  但是火念法師通常不會修雷爆,崩裂又是巫師才會的魔法,
  264.  嗯...唸元素箭當然也是可以啦,不過試情況調整級數囉,
  265.  火壁、元素、元素、火壁、火壁、元素、元素...

  266.  其實會了第一、二章,這種判斷力相信各位已經有了~
  267.  熟練的人放了火壁後,直接就放大魔法也是有滴!

  268.  我自已玩過三隻鐘怪加上怒雷強擊Lv.5,這樣子的作法一定需要
  269.   些運氣才能順利,如果此時出現弓骨或鐘怪時,那我就糗到啦^^;


  270. ◆總結───…‧
  271. └─結言

  272.  直式火壁上手後,除非是沒法走位的情況下,不然往後的作戰都
  273.  會使用直式火壁,int高的法師在火壁等級十的威力下,連飛龍
  274.  都拿他沒法兒~而巫師如果有修範圍魔法,那真的是威力驚人!
  275.  又,在迷宮中通常道路陝小,使用直式火壁的功力就得再高些,
  276.  最好是「看到怪→走位→放出火壁→怪撞上」的過程不超過五秒
  277.  ,且愈快愈好;明確的判斷狀況也是必修課程,該飛該撐都是經
  278.  驗累績出來的,學會了還得熟練~

  279.  最後請記住,你是來「玩火」的,不是來放火的,善用直式火壁
  280.  輕鬆解決怪物吧!
複製代碼


以上經作者同意後轉載,出自巴哈姆特RO版。
 
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寫的很優,不推對不起大家,雖然我沒練法師
但是看完好想來練一隻押....^^b
給你五顆星!!!
 
人必自重而後人重之 說話大聲不代表強 說話小聲也不代表弱 討論是很歡迎,嗆人就請滾一邊 [B][SIZE=5][COLOR=Purple]客官!!文章如果看的爽請加個聲望給我[/COLOR][/SIZE][/B]

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被標題騙進來了
我還以為刺客只要有心可以放火牆><
我是來亂的
 

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好好好清楚ㄚ
=口=不過我還是看不懂啦~~~~~
嗚~~~~~~~
 
[color=blue]IRIS-2[/color] 72小嫩巫師ID:天秤上的貓 (凍結中) 60小小牧師ID:喵喵小護士 (長大囉) [img]http://dorm.nsysu.edu.tw/~c8932014/1212.gif[/img]

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看完了
真的很詳細
這樣我就知道直式火璧的正確用法了
謝謝:開心:
 
[gl=red]Lidia Wizard Base 90/Job 50 等級高的廢物巫師...=.=a[/gl]

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非常詳細喔~~~
雖然我都亂放XD
 

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寫的好屌.....讚!!
 
[img]http://www.gate.ws/images/avatars/d315223e3e180b48684f2.jpg[/img] 為了使論壇更好,你有做好充實的準備嗎??

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^^ 雖然我會了   不過還是給你拍拍手    :開心:
 

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雖然我看了...
但是...
我的火牆只有2級...
 
時光啊...流轉吧...... 把過去的一切...... 拋諸腦後......

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  1. 我想說一ㄍ錯誤...其實~
  2. 放ㄌ直ㄉ火壁~不能只跑到火壁後面...
  3.             怪
  4.                      
  5.                     火
  6.                     火
  7.                     火
  8.                     你
  9. 不能站這~要站在  
  10.              怪
  11.                   
  12.                  火
  13.                  火  
  14.                  火
  15.                      你
  16. 要站這裡才能黨ㄉ到~"~(我只是提醒一下~不然又被怪K死)
複製代碼
 

第一次嘗試的CG繪圖....

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