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樓主: 琉璃
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偷竊大問題.......

[複製連結] 檢視: 1388|回覆: 17

名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 偷竊大問題.......

[QUOTE=AoWsL]當所謂零偷的效果成立...,就強制將所有物品的偷竊率改成"0.01"...而卡片本身不能偷
[/QUOTE]0偷的相關請看一下"櫻花下的浪漫"的解說

[QUOTE='琉璃']只有你答對我的問題...orz
大概是我標題沒弄好
才會造成大家的誤解...各位sorry<(^_ _)>
偷竊率=(好像是,不知道有沒弄錯)

我想問的是
因為搶奪並不需要消耗Sp
只有在攻擊的時候會發動
而一隻魔物不知道能撐的住3吸血長柄的攻擊多少下
而打死之前能不能偷...[/QUOTE]
我覺得上面的都有回答你的問題了...

總結已經很明顯告訴你
流氓不適合0偷
前面就有人說過
要0偷一隻怪要偷100次或更高的次數
你能確定你每刀都發動偷竊嘛?
就算真的每刀都發動了
你砍一百刀怪真的還不會死嘛?

而且為了達成0偷必須將dex調到配合怪
所以通常只能專心偷一種
以持續性來說流氓真的是太低了

流氓的強奪只能當是順便賺錢
所以撐高偷竊率比較好
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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回覆: 偷竊大問題.......

用天野所po的公式來看搶奪的話
***若用基本零偷來說偷到不知名物品的機率為0.01%,則搶奪之零偷成功率為0.01/5 %(這種數字倒不如直接施展正常偷竊,甚至是打怪)

***原則上0偷算是一種恰好的配點(dex必須刻意去提升到與怪物dex同級),所以不可能達到所謂的全怪0偷這種說法,在同地圖頂多也只對同一種怪物....施展0偷比較容易....dex不容易成為"變數"

***至於偷竊成功率大概至少要達到25%~10%(1/4~1/5)(約略搶奪20刀~50刀才發動一次的機率,在低感覺已經不搶奪了....50刀才發動一次感覺夠慢,完全比運氣...,太高卻又多次發動,完全浪費掉dex?)

至於哪個地圖...這我算是無法回答的答案,不過可以對小有經濟價值的物品下手....?!

附註:我所接觸最久的職業,僅有獵人系列而已,其他職業少有接觸....故上述有加註*僅為個人想法...
 

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回覆: 偷竊大問題.......

[QUOTE=紫薰]0偷的相關請看一下"櫻花下的浪漫"的解說


我覺得上面的都有回答你的問題了...

總結已經很明顯告訴你
流氓不適合0偷
前面就有人說過
要0偷一隻怪要偷100次或更高的次數
你能確定你每刀都發動偷竊嘛?
就算真的每刀都發動了
你砍一百刀怪真的還不會死嘛?

...[/QUOTE]而且某"eplaX"說,祭司帶偷夾用0式偷浪人
平均六小時會偷到一次東西....
六小時阿..
 

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回覆: 偷竊大問題.......

[QUOTE=紫薰]0偷的相關請看一下"櫻花下的浪漫"的解說[/QUOTE]抱歉..我看的說明是0.01%
他自己也有說明不是很清楚...!?
卡片本來就屬於不能偷竊之"物品"
 

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 偷竊大問題.......

[QUOTE=AoWsL]抱歉..我看的說明是0.01%
他自己也有說明不是很清楚...!?
卡片本來就屬於不能偷竊之"物品"[/QUOTE]

0.01%?
我不知道您說的0.01%是什麼
如果是偷竊率我記得低非常非常多
但如果是偷竊成功後每樣物品的取得率又高很多(因為每樣東西都是一樣的機率

所以請您看其他板友貼出的資料
 

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回覆: 偷竊大問題.......

[QUOTE=紫薰]0.01%?
我不知道您說的0.01%是什麼
如果是偷竊率我記得低非常非常多
但如果是偷竊成功後每樣物品的取得率又高很多(因為每樣東西都是一樣的機率

所以請您看其他板友貼出的資料[/QUOTE]
0偷竊使每樣物品偷竊成功率為0.01%
物品有7樣可以偷竊,但是0偷使得物品偷竊成功率機率相同(也就是說,只要偷竊成功,物品取得亂數為1/7)
 

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回覆: 偷竊大問題.......

[QUOTE=紫薰]0.01%?
我不知道您說的0.01%是什麼
如果是偷竊率我記得低非常非常多
但如果是偷竊成功後每樣物品的取得率又高很多(因為每樣東西都是一樣的機率

所以請您看其他板友貼出的資料[/QUOTE]0偷竊使每樣物品偷竊成功率為0.01%
物品有7樣可以偷竊,但是0偷使得物品偷竊成功率機率相同(也就是說,只要偷竊成功,物品取得亂數為1/7)

我前面有說明
而且他所談論,是問零偷跟一般偷哪個比較好賺...
當所謂零偷的效果成立...,就強制將所有物品的偷竊率改成"0.01%"...而卡片本身不能偷
 

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名望的英雄

【五十嵐の哀慟】

回覆: 偷竊大問題.......

我會解釋零偷是因為看到有人不知道零偷所以才解釋的....= =
 

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