鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

名望的英雄

Final Fantasy 賢者

切換到指定樓層
1#
如果說ONE是所有角色走一個劇情的故事
KANON就是5個角色所譜出各自的專屬故事

kanon的主題是奇跡也是約束

而每個人都有一個屬於自己的主題
川澄舞的主題-付出

川澄舞無口帶刀少女,
第一次見到他是在深夜的學校,
而後見到那次時劇情就慢慢的倒向舞的劇情。
晚上的學校 、帶刀的少女、看不見的魔物。

「私は魔物を討つ者だから」

他這樣回答我,然後就離開了現場。
這是玩家初遇舞的瞬間。

因為選項的關係,
我覺得不少人都會不小心踏入舞的路線,因為只要在某地方選"去學校幫名雪拿回筆記"就會遇見舞。
然後在這種類型的劇情中,看到如此不搭的事件因該都會一頭栽進去吧?
白天跟佐佑里吃飯聊天,一到晚上就會進入宵夜(笑)與戰鬥。
雖然看起來很兩極化,但是不管是白天或是晚上,發生的事都是輕鬆愉快的。
一直到舞會事件,整個劇情開始進入核心,
被魔物初次襲擊的佐佑理,在學生面前持刀暴走因而被判退學的舞。
整個故事不在如之前一樣輕鬆愉快。

我個人認為啦,這一段一直到舞的生日是整篇最棒的部份,完整的表現出舞跟佐佑里之間的友情。
佐佑里對於舞的完全付出,願意為了舞的畢業犧牲自己而成為了學生會的人,
在這更可以知道原來佐佑里一直都被人當作對抗學生會的英雄,因此加入了學生會對其他人來說是難以相信也不能諒解的。
但是,對佐佑里來說都是一樣的事-為了保護小舞,
第一次反抗學生會是因為舞打破了玻璃為了幫舞說話。
這一次加入學生會也只是為了舞,為了不讓舞被退學才將自己犧牲。

「因為舞是我的朋友」

佐佑里總是這樣說著,然後為了舞做所有自己能做到的事。

不過這件事卻因為舞的手刀風壓攻擊,讓學生會會長不敢在出聲了XD"
(這舞真可怕...光風壓就讓人留血)

接著吵架(?)事件

再來就是舞的生日了
帶著禮物前往夜晚的校園的佐佑里,從這裡可以知道,佐佑里一直都知道舞晚上有去學校,只是不知道幹麻而已。
因為舞不想說,所以佐佑里就沒問,一直等著舞肯自己告訴他的那天。
或許...其實佐佑里也知道主角在晚上一直陪著舞。

事情發生了,晚上的學校是戰場,魔物再一次的襲擊了佐佑里。
血流了滿地、沾了血的娃娃、最惡的生日....

整個故事邁入最惡的劇情
隨著魔物一個一個被打敗,魔物的來源以及所代表的東西一個一個出現。

魔物剩下一隻,舞的4肢也不能動了。
因為魔物是舞的力量產生的,分別代表了4肢跟心臟。
而故事劇情也帶出了力量產生的原因,
不過我覺得媽媽這段真的有點突然啦....,途然就插入了媽媽重病跟開朗的小小舞,
真的難以習慣。
裡面解釋到因為媽媽的關係,而讓舞有了神秘的力量....
這段也講到了-約束-這關鍵字,10年前的約定產生了這樣的魔物,
以我個人來看啦,這10年來一直都是舞自己的矛盾,
因為這能力讓媽媽好起來,因為這能力遇見主角,因為這能力主角離開(自認)
在放棄能力的同時,舞就失去了記億與原本的自己,成了無法長大的小孩。
開朗的舞消失了,對於之前的記憶也沒有了,記得的只有潛意識的約束。
拿著刀的他,以普通人的身份 對抗 魔物。

代表著自己只是個普通人罷了...

如今等同於自己的魔物,傷害了最好的朋友。
這對於舞來說是多麼的心痛,
舞跟佐佑理的友情,讓人覺得難以相信。
一個是無口的少女、一個是樂天的大小姐。
在故事當中看到的是佐佑理全面性的給予、付出。
常常連主角都看不下去。
常聽到有人說對佐佑理太不公平,魔物傷了她舞卻什麼事都沒有。
真的是這樣嘛?
好不容易,想起來了...想起主角來了,知道主角完成約定了。
卻也想到...這能力就是他自己本身
因為這能力讓媽媽好起來,因為這能力遇見主角,因為這能力主角離開...因為這能力傷害了佐佑理
對於這樣的自己,不能原諒。
所以最後...舞選擇了自殺...
這裡看的出來,舞對於佐佑理的重視,只是平常表達不出來罷了。

最後的夢,
代表的是什麼呢?
我不清楚也不願多想,但是總覺得要是要硬扯到"夢"這個主題。

這些感想不知道是不是我自己想太多,但是這些就是我跑玩n次的感想...
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 【有捏心得】Kanon-川澄舞

心得寫的好好喔~@@

我是照某網站的順序~所以~舞是倒數第三玩的~

在白天歡樂的渡過~到了晚上~略帶緊張氣氛~

蠻喜歡帶有神秘感的女性~

不過~玩過就知道她不是神秘而是呆~可是~呆的好可愛呀~>/////<

舞對佐祐理的重視從舞會就看的出來了.....

不公平?舞受到的是心靈上的傷害....無法癒合的傷痕呀.....

最後的夢?是指舞和主角在動物園(有點忘了)?
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 【有捏心得】Kanon-川澄舞

[quote=jacksen]心得寫的好好喔~@@

我是照某網站的順序~所以~舞是倒數第三玩的~

在白天歡樂的渡過~到了晚上~略帶緊張氣氛~

蠻喜歡帶有神秘感的女性~

不過~玩過就知道她不是神秘而是呆~可是~呆的好可愛呀~>/////<

舞對佐祐理的重視從舞會就看的出來了.....

不公平?舞受到的是心靈上的傷害....無法癒合的傷痕呀.....

最後的夢?是指舞和主角在動物園(有點忘了)?[/quote]

就是舞和主角吵要去動物園那段

那是主角做的夢

我個人是認為那段有點突然啦....
不過因為那段又傷心了一下是真的
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 【有捏心得】Kanon-川澄舞

[quote=村崎 薰]就是舞和主角吵要去動物園那段

那是主角做的夢

我個人是認為那段有點突然啦....
不過因為那段又傷心了一下是真的[/quote]
那是主角逃避現實的夢呀........

應該是突顯現實的殘酷吧......

另外~舞篇如果不看攻略大部分都是bad end~

因為某段舞對主角測試~有3個選項~那段我認為最容易選錯~

選錯的結果是舞掛掉~?因為用劍砍下去的選項是主角掛掉.....
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 【有捏心得】Kanon-川澄舞

[quote=jacksen]那是主角逃避現實的夢呀........

應該是突顯現實的殘酷吧......

另外~舞篇如果不看攻略大部分都是bad end~

因為某段舞對主角測試~有3個選項~那段我認為最容易選錯~

選錯的結果是舞掛掉~?因為用劍砍下去的選項是主角掛掉.....[/quote]

其實大概以劇情猜一下就知道要選哪些了

對主角測試的第3個選擇才是重點
之後的重點就是對魔物時的選擇吧...?
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 【有捏心得】Kanon-川澄舞

[quote=村崎 薰]其實大概以劇情猜一下就知道要選哪些了

對主角測試的第3個選擇才是重點
之後的重點就是對魔物時的選擇吧...?[/quote]
比較在意是選錯會如何~?

老實說~如果不是攻略有寫我不會選那個答案

可能會想說錯了沒什麼大不了~不知道那是重要選項

說到對魔物的選擇~好像死在玻璃和拿劍砍的那裡~= =|||
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的英雄

Final Fantasy 賢者

回覆: 【有捏心得】Kanon-川澄舞

[quote=jacksen]比較在意是選錯會如何~?

老實說~如果不是攻略有寫我不會選那個答案

可能會想說錯了沒什麼大不了~不知道那是重要選項

說到對魔物的選擇~好像死在玻璃和拿劍砍的那裡~= =|||[/quote]

應該是都會死罷了XD”


直得住意的是有一個BD會出現結束的夢
就是在舞要離開學校時,選擇對舞沒感覺,主角就會罵完舞後轉頭 不在理他
就會直接進入BD

我遇到了一個女孩... 囧
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 【有捏心得】Kanon-川澄舞

[quote=村崎 薰]應該是都會死罷了XD”


直得住意的是有一個BD會出現結束的夢
就是在舞要離開學校時,選擇對舞沒感覺,主角就會罵完舞後轉頭 不在理他
就會直接進入BD

我遇到了一個女孩... 囧[/quote]
不知是誰會死~?

蝦米?我沒選過呀~改天在玩玩看吧~T^T
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 【有捏心得】Kanon-川澄舞

[quote=村崎 薰]
我個人是認為那段有點突然啦....
不過因為那段又傷心了一下是真的[/quote]
kanon為了強調這"奇蹟"的主題

個人感覺上在一些地方 這奇蹟有點過頭了...

而為了襯托這奇蹟所帶出來的事件也給人有點突兀的感覺

我正在考慮第一次跑Ayu路線時不走那所謂的good ending

感覺上比起後來發生的奇蹟 Ayu後面的悲劇結局似乎能給我更深的印象...

當然 在玩之前會讓淚腺做好充分的準備Orz
 
os好萌

回覆 使用道具 檢舉

回覆: Kanon-川澄舞 (劇情洩漏有)

靠自己攻略完5.5個路線(佐佑里算0.5個)
花了快一個月吧  
之後再把TV版也看過一遍
只能說 不輸AIR 可是比較少人知道 也比較少人討論
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-12-28 08:51 , Processed in 0.021871 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部