[C74]小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force [俗稱GOF2]
あのフランスパンから久しぶりの新作登場!その名も「小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force」!!
南向先生の可愛いキャラクターが、コミカルに動く動く!!あのぐろ~部が、新たな形となって皆様の前に登場です。
全10キャラ+αのキャラクターで戦う、ジャンプがないちょっと変わった対戦格闘ゲーム。
オフライン対戦だけではなく、ネットワーク対戦にも対応しており、遠隔地のユーザーとも対戦可能と燃える仕様。
老舗サークルだけに、完成度は折り紙付ですので、以前からフラパンファンの方も、
初めてこの作品で知る方も、注目の一作ですよ!!
遊戲OP影片
http://tw.youtube.com/watch?v=vfuVcPMMEwE&fmt=18
越了解這遊戲的對戰系統是成功遊玩的第一步 !!!!
角色的招式都很容易使用,只要方向鍵+攻擊,連段時就有不同的招式可以組合應用。
血量越少攻擊力越高,對戰時常常被血少的一方逆轉是很容易發生的事。
強力推薦使用手把來玩,鍵盤的設定使用上不太方便。
比前作GOF,這次的對戰系統做的相當完美,角色招式方面的使用也相當多樣。
除了每個角色都有名聲優加持外也都有劇情可以看,在某些場地也都有唱歌BGM。
声優リスト
角色人數好像以後還會繼續增加的樣子 !???
雖然『小鳩鳩丘高校女子拳鬥部 』哈啦版剛建立不久,沒多少人發文
但是裡面所寫的遊戲教學文相當不錯,有時間的話不妨去看看
隱藏要素
練習模式的出現 :在VS模式中,先將所有的角色使用過一次。
ARCADE MODE :故事模式過關一次。
隱藏角色、場地追加:在ARCADE MODE 裡,將所有角色都過關一次。
おまけ(日記+今後の展開や展望について) :使用隱藏角色在ARCADE MODE裡過關一次。
難易度 ULTIMET:------------------
難易度 NIGHTMARE:------------------
難易度 HELL:------------------
用鍵盤來連線對戰GOF2 !!
這遊戲原本連線對戰時需要PC插入手把才行
現在已經有方法可以用鍵盤來連線對戰了...
也可以使用這程式來更改鍵盤設定
虛擬手把 PPJoy083 (內附教學)
http://www.mediafire.com/?2jikmiqmynf
http://www.badongo.com/file/11814607
網路對戰功能
這遊戲安裝時需要輸入認証碼,每片遊戲的盒子裡都附有不同的認証碼
認証碼可以在網路對戰時當做個人的識別ID
PC一定要插入手把,才能使用網路對戰功能!!!
小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force 系統解說 (一部份經過更新改版,資料已無用了) 哈啦板裡有更完整的教學
先在VS模式裡,把所有的角色選過一次對戰過,練習模式就會出現了
1P vs 2P 各選五次不同角色,是最快的方法
A攻擊開始的連段,無法KO掉對手
B攻擊開始的連段,可以KO掉對手
IF系列發動的連段,任何攻擊都可以KO對手
有些A攻擊可以接B攻擊連段
C 壓著,當對手出A攻擊時會防禦
C 壓著,當對手出重攻擊時會閃躲,對手出招會延遲
C 一直點按,可以一直閃躲對手的所有攻擊
インファイト IF
→→衝刺壓著 靠近對手時會發動 IF
瞬間對手的防守會破掉,此時出A攻擊可以命中
IF發動後,在讀秒的時間內 A、B攻擊可以相互取消連段
普通IF發動的條件,就是衝刺(→→壓著)靠近對手時自動發動,然後會有讀秒
這遊戲角色的招式都是 任何方向+攻擊
招式表
http://www26.atwiki.jp/gleamofforce/pages/1.html
攻擊對手時,在攻擊中 輸入(→C C)就會發動(AIF) 使用時會消耗氣條
假如 B攻擊後馬上輸入AIF(→CC),可以再一次 B攻擊連段
還有↓C 或 ↑C 對應到對手的攻擊時可以反擊回去
可以反擊上段或下段,每個角色的反擊效果都不太相同
反錯對手的攻擊,有時受到的傷害更大,而且會停3、4秒
這遊戲 HP越少者攻擊力越高,HP越少,受到的損傷越少
進攻越積極者攻擊力也會增加
這系統有三種防止被對手連段的方法
1.減傷
當被對手連段時,對應對手的攻擊步驟,當對手每命中你一下,同時就要按下按鍵可使損血量大減..
而且對手連段的時間會變短,最好是按 C 鍵,當對手的連段時間結束時還可以按C閃開剩下的攻擊
假如被對手連段時,對手要打到第10段時 連段就會接不下去
但是如果使用減傷的話,可能連段打到第6段時 連段就會接不下去
減傷時 身上會閃綠光
2.推移
被連段時,壓著←或→(看你的方位),
可以把正在連段中的對手拉開距離,強制使對手的連段落空
對 非前進式 的攻擊,越有效果
3.爆發
受到傷害時,發動爆發(←C C),
可以把對手彈開,需要一條氣+左下的藍色ED值滿100%過,如果是紅色的HB負值(Heart Break)就無法使用
C壓著來防禦對方的攻擊時會扣藍色ED值
當防禦到無法再防時,就會被瞬間破防
受身
被連段打到空中時,當可以受身時(對手的可連段時間結束時)按下任何鍵就能原地受身
如果加上方向(←+按鍵、→+按鍵),就可以在受身時選擇受身時的方位
受身時如果沒有按到攻擊鍵的話,落地前會有無敵狀態
如果按下了攻擊鍵,則會在空中進行攻擊
墬地受身
掉到地面的瞬間按下按鍵,可以選擇受身時的方位
撞牆受身
撞到牆的瞬間按下按鍵,可以原地受身或前方位受身
當HB狀態時,對手的第二段攻擊為 墬地、撞牆 屬性時,則會無法受身..
或是對手的絕招有 無法受身 的屬性時也會無法受身...
當雙方同時出招時,慢出招的一方則會受到強力的傷害並且停頓幾秒,衝刺也算出招的一種 カウンター counter
官網上也有教學影片,看完這些內容後再去官網的影片,就會更了解的
官網上系統教學影片
http://www13.plala.or.jp/french/french_index.htm#movie
練習模式時的最佳設定
CPU的等級也會影響練習模式時的連段傷害
VITRL : 雙方的血量設定,血越少者攻擊力越強
SUPER ARTS : 設定 RECOVERRY 當雙方動作停止時會自動回復氣條
RECOVERRY : 設定 MAX 當雙方動作停止時會自動回復左下的藍色ED條
UKEMI : 設定 AUTO 使練習的角色自動受身
REDUCE : 設定 OFF 不讓練習的角色使用減傷和推移對手
DERD LINE : 設定 FIX 50:50 當雙方動作停止時會自動回歸,這個是底下那條進攻值,數值越大者攻擊力越強
COUNTER : 設定 OFF 不使用
反擊破法 並非全部的反擊都適用 當對手成功將你的攻擊反擊時,還沒命中你的前一刻
可以使用( → C C ),強制AIF對手 需要一條氣
當自已使用反擊時又被對手再反擊回去時的解決方法
未被反擊命中前:
←← 後滾無敵狀態
→→ 前衝 強制 IF 對手
按 C 閃避
依對手的反擊攻勢,選擇一項來做最佳的應對
連段規則
有的角色 每個方向鍵的A攻擊 可以全部連起來
有像這樣的連段 →A ↑A →A ↘A ↙A ↗A ↖A ↓A
之後有些A攻擊可以接上B攻擊來連段
B攻擊打完後,還能 AIF(→ C C)做取消,然後接B攻擊或A攻擊的連段
像這樣的連段 →B ↑B →B ↘B ↙A ↗A ↖A ↓A
通常打到 10~14段時 ,可連段的時間就變短了,幾乎就連不上
連段全都是方向鍵加攻擊鍵的組合方式,連段自由度很大
當對手的 Endurance ( ED 值)為0% 或變成 Heart Break (BH) 負數值時...
此時攻擊命中對手時,對手的回復時間會變長...有些重覆性攻擊的連段可以成立...
這遊戲玩的就是瞬間反應速度...
對手想要IF時
就要用A攻擊剋,或者同時與對手IF
對手想要反擊時
就打他反擊不同的點 或IF他
對手想要閃躲時
就IF他
對手狂A攻擊時
就B攻擊硬打掉他(ED值不為0%或HB負值才能)
對手把你的攻擊反擊回去時
就AIF他或是使用反擊
你的反擊被對手再次反擊時 就(←←後滾、→→IF、C閃躲)
[ 本文章最後由 kill500er 於 09-3-30 13:06 編輯 ] |