鐵之狂傲

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樓主: Lemegeton

話說L,那個經濟分數800是哪來的0.0

我點了一木一食以後很勉強升城後經濟撐在800

科技倒是每次都破千=_=

總體分數都維持在17xx左右

有時候還達不到經濟800說=_=
 


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破800不難呀
XD

重點在穩定工作跟減少走路的浪費時間

沒失誤基本上都會800XD

你不是試成功波斯900(?)

Orz
 

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L!!

我要"給世紀的中新手們"啊啊啊

快構思吧  囧

我目前停滯不前

沒辦法進步啊(泣
 

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給世紀的老手也來一下吧?
老手永遠打不到高手得境界~囧
求求雷萌蓋頓指導!
 

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回覆更新!! 囧rz


第十國,拜占庭

這種族很微妙
定位上是防衛種族
種族優勢上最多數人使用的是反制兵種減免
也因為這點讓拜占庭城堡時期非常適合打槍+車
在城堡時期用衝車+槍配合推市鎮
等到帝王變身戟兵+巨投
以目前趨勢來講多數馬國很容易被剋制壓抑
因為便宜的關係,中早期打木食兵對經濟的影響也比較好控制
打小弓也是一個不錯的選項
因為拜占庭射箭場科技很齊全

然而近戰缺三攻但其他防、遠攻都是滿的
馬缺血統但是有匈牙利、遊俠、重駱駝
但因為缺血統的關係所以不太建議在城堡時期用馬當主力
因為優勢不好持續帝王
與正統馬國相較也不容易獲勝

經濟上拜占庭沒有顯著的優勢
最多應該算是帝王費用減半這點
所以用拜的時候特別要注意腹地的掌握
與經濟的維繫
要確保兵能安全的送到戰場中
或是集結在有利的地方

因為槍矛很便宜
所以要打出防禦能力一流的垃圾陣不會是很困難的事
雖說推進的速度比較緩,很需要攻城武器配合
但是要牽制住對方不會是太困難的事



第十一國,哥德

拙者認為者是個滿好用的種族

殺豬時攻擊力有加,所以在攻擊時要特別注意距離
盡量讓豬死在市鎮之內

因為二防、血統、二攻、加速都有
所以要打馬也是可以
城堡時期大體上不會輸給馬國太多

又加上步兵平價,生產速度也佳
兵營數不用太多就可以打出城堡時期槍+馬
相較其他國家較為容易

攻擊種族,陣勢上以三色步兵出名
步兵產速真的很快,神速戟兵讓哥德有很高的補兵能力
又有遠近三等攻
火槍、火砲等火器也都有
攻城器一系大體不弱
肉馬有匈牙利
雖處處缺防,然在混兵之下不會成太大問題
但若是打單一兵種很容易吃虧
人口上限210,多十的單位是有難以想像的效果的
要多多體會

哥衛有奇效,初期時極抗遠兵
譬如對馬雅、蒙古等
堡兵開局有意想不到的效果
哥衛配槍對馬國而言也是一打法
哥衛有擋箭拆房的優勢,打市鎮剛好

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 10-3-22 23:33 編輯 ]
 

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縱古觀之,新手發問、教學文不計其數

遙想當初,吾還是由某白熱教學文起

吾不善於言語表達,所以吾以圖示代之

(毆..



 

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