鐵之狂傲

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這個有很多人應該都知道了,但做個整理也比較明白

生一個人:25秒(從左賈處得知)
上城時間=人數*25秒
以28+2為例:

所需人數就是30(要以點城前的總人數來算)

再來扣掉一開始的3個人+斥候(大部份的種族是這樣)

也就是升城前所需生的人數是26人

所以以26*25=650

再除以60秒,就是10分50秒

再加上升封130秒=2分10秒

升城160秒=2分40秒

輪軸75秒

所以打28+2可能達到的最快升城速度就是10分50秒+2分10秒+2分40秒=15分40秒

這是還沒有加上織布的時間

織布是25 秒

加上升織布的時間就是16分05秒

同理可證打26+2的話最快就是用15分40秒再減50秒就是14分50秒(無織布)

30+2的話最快16分30秒+織布的話是16分55秒

中國打28+2的話理論上最快9分35秒(要生23人)加上25秒(織)+4分50秒(升級)=14分50秒
(基本上中國是一定要織布的,馬雅也幾乎算是了)

波期的話可以提供數據(有興趣自己算波期封建時代生一村22.8,目前只查到這)

以上有些是去上網找資料的,有錯誤請指正

可是讓大家參考一下,理論上可以接近最快升城速度就算很完美升級了,因為就算你生人不斷

但是你點封,跟點城,都沒有快捷鍵,還是要到畫面的左下方點,這都會耗掉時間,還有生完

封後有沒有"馬上"生人,這也都有差,再加上如果很lag的話會更慢,以一般玩家大都差最佳時

間有一段距離,但是如果差一分鐘以上代表有不少失誤了(小弟就是這類型的11~~),因為

一般打快速時間在跳是很快的,一下子不小心就掉好幾秒去了><"

實際上打好像都會差滿多的,應該主要也是網路的關係…,如果自己單機打的話應該比較
容易打出接近完全的數據!

[ 本文最後由 IamTim 於 07-8-31 12:19 AM 編輯 ]
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感覺阿拉伯城快比較需要這些數據,不過會影響時間的因素真的很多....

包括像:

豬羊鹿在森林裡搞自閉... 金礦石頭木材鬧分家... 敵人斥侯跟你村民裝熟握手(?)

野狼跟野豬野鹿搞小團體...  多種資源成了連體嬰難以接近...

非匈奴的文明還有人口上限的隱憂

總覺得知道了升級標準時間不難,要穩定步調卻還得花更多的時間啊 (遠目)
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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其實po一下這個主要是讓一般人知道

升城的極限在那,才有進步的原動力

像是有些人應該不知道,一上封之後

就要馬上點二個人,然後主要是用生這

兩個人的時間去把要用的建築都蓋好…

這樣才不會浪費了時間,如果說你生人

太慢,或是建築太慢都會影響到上城時

間!
 

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順便問一下....中國有人28+2P完美升城過嗎....
好像不怎麼可能?
 

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中國目前看過28+2最快的是1510左右

我是有這個紀錄檔…要的話可以po上來

打法是差不多,只是他食物分配得多了一點

補充一下:中國其實是最難達到完美時間的

                     因為一開始人多,但是也造成了食物

                      要一直放,黑初的時候要控得很勤…

                       反而其他正常的國家可以不用這麼

                      累,而且打中國找食物的時間更少

                       如果一開始太衰,時間就這樣跑掉了

[ 本文最後由 IamTim 於 07-8-31 10:24 PM 編輯 ]
 

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我剛用中國28+2試了一下
要15:26
足足慢了16秒=_="
要是一開始缺羊缺果
中國30+2可能要17初
 

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中國28+2我打過15.11..最快的一次0.0
 

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基本上能升到完美時間的20秒以內

個人覺得都算升得很不錯了
 

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實際上打會有差距,多少都是被一些因素影響到了

例如:少羊.少豬.分心.網路速度..等等


畢竟不是每次打都這麼順利的
 

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中國的升級時間和地圖蠻有關係的,因為有的地圖一開始幾乎都找不到羊,有的就在城鎮旁邊= =

不過我覺得中國29+2比28+2穩很多啦@@"
 

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