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目前是有一些需要在短時間完成的圖片
而又偏好於清爽的構圖,才會選擇使用色塊上色
沒有辦法對於材質上面的細節作太大的作業
另外,圖片是要用在遊戲中的插圖,因此加入細緻的材質效果,也會讓畫面比較不整潔
我的繪圖目標大約是設定為卡通插圖
就是獵人.涼宮春日...那種樣子的
我所謂的花時間,是因為我感覺我花的時間不是在刀口上
因為我每次拉一條線稿就會需要用2條線包起來,每次要調整弧度,都需要花很多不必要的時間
目前我繪圖所花的時間,大約是12小時左右
但是一般人花12小時(或以下)的作品,精緻度都比我的作品高很多,因此才有這個疑問
千姐的方法我會再試試看的
但是這樣的筆觸壓力不是會只是單一方向的嗎?
還是說,使用貝茲路徑拉完線稿之後
還要平面化,然後再使用筆刷跟橡皮擦來修改? |
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