鐵之狂傲

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我現在遇到一個很好玩的問題= =
我習慣性先畫裸身(草稿而已而已不是畫的很精細)在畫把衣幅畫上去...但是有時候卻發現有些腳色的動作再穿上衣服的時候很可愛但是在裸身骨架構成上我卻無法理解怎畫= =~例如↓以下角的部分= =

(這是我同學畫的)
想問一下例如這種情況我就不知道該怎畫裸身的部分- -...我的問題在腳的部分..我不知道該怎畫...

還有就是雷音大大的圖(偷偷修練那篇2-3)很漂亮~我比較疑問是如果我要畫類似動作裸身的畫這種情況我在腳跟身體部分要怎麼畫比較好~(因為我怎麼下筆都不自然)
他的圖很棒QQ~

抱歉之前連結沒弄好圖沒出來~~

[ 本文最後由 scott1028 於 08-1-8 05:41 AM 編輯 ]
 
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看不到圖

那我反問一下..
你是不是要先畫骨頭,再上肌肉,真皮.表皮...一層一層

其實你先畫出所謂的"裸身",只是方便你透視骨架罷了
如果你後來畫熟練了,這步就可以省略了
 

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你可以多參考一些模特兒圖,前提是你想畫出比較真實動作..........

若是漫畫風格,個人建議是多觀察週遭的人的動作,再進行腦內完計畫..........

若圖能放好,或許更多人能幫忙哦~~~~~
 

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原文由yaya741228 於 08-1-7 10:47 PM 發表
看不到圖

那我反問一下..
你是不是要先畫骨頭,再上肌肉,真皮.表皮...一層一層

其實你先畫出所謂的"裸身",只是方便你透視骨架罷了
如果你後來畫熟練了,這步就可以省略了 ...


我想樓主地意思就是先畫裸身的骨架.後面再添加衣服
這應該是一般正確的的方法動作才不會錯誤
雖然越熟練可能對骨架會越來越熟
不過畫越不熟悉的動作可能最好由骨架來輔助
大大您的反問有點苛刻.還是我應該從細胞開始畫?
大家講的是同一件事.話語可以在溫和點...

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您想要修鍊腳的部分的話
最重要的就是骨盆(也就是屁股)的部分
因為那邊是連接腿的部分
想要把他畫好的話
就把他修鍊到腿跟屁股的部分是感覺連在一起的
腿跟骨盆的連接是有關節的
可是他的關節並不是向平常手或腳的關節這麼明顯
所以你要讓他看的出來有屁股
但屁股跟腳並不是分開的
 
我要改變

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無名的勇者

狸小路。千人斬

scott1028>>
不論是先畫裸身再畫衣服
觀念正確最重要…

如果你不確定觀念正不正確,就從你爽的方式下手吧
碰到瓶頸時自然就會練習了

不過…其實我看不太懂你的問題…
你的問題是畫裸身就不會畫衣服,畫了衣服就不會畫裸身嗎?

我想,先從丟你自己的圖上來請大家評圖
大家會更容易理解

你是不是要先畫骨頭,再上肌肉,真皮.表皮...一層一層

我會回答你,是的

不要把從骨頭開始畫的人當笨蛋……=_=
人的身體本來就是這些東西所構成
有了骨,肉才有他的形
繪者了解骨和肉,並且畫的出來的肢體本身就有他的美感在

學無止盡,即使是大師也有修練不完的東西

[ 本文最後由 千燁Chiaki 於 08-1-8 03:03 PM 編輯 ]
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

呼嘿?怎麼看到了很有趣的骨架練習方向?

那我反問一下..
你是不是要先畫骨頭,再上肌肉,真皮.表皮...一層一層


畫漫畫插畫而言,這樣的藝用解剖練習雖然還是很有用處
不過對於底子還不穩的朋友來說,應該幫助不大才是

比較建議,對於人體結構想要深入鑽研的朋友,藉由藝用解剖練習
來調整肌肉群的理解以及骨架的空間感,可以讓人物的律動更加自然,線條更有生命

[ 本文最後由 soking 於 08-1-8 03:10 PM 編輯 ]
 
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名望的鄉紳

超豪華豬肉鮮蔬包!!

被受大王跟發發條拖起來(掩面
....要怎麼說
其實就像以上各位大人說的
還是對人體結構有一定認識之後會比較好!!!
觀念正確最重要…
我對結構是旁門左道的見解所以滯足不前
無論是骨架,空間感,人體肌理....
都誤蠻大的
至於以上的建議...
像你的問題,其實我也是這樣(拍肩
我畫直接有衣服...沒有起稿裸身的步驟,但是只拘限在擅長跟簡單動作
至於難度更高的我會再起稿前在旁邊先打人體骨架打完之後抓個感覺才開始正式畫稿
至於裸身理解就以自己的身體去體會吧....我是遇道不會的角度會去找照片或者自己實際去擺動作在加腦中模擬畫的
當然我的方法是不太正常且錯誤的
在此讓大家參考看看....
下沉中
以上
 

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一般的鄉紳

虹色的童話

人體結構有一定概念不管是什麼方法都是好方法,隨便撇個大概也好,從骨骼畫起也好

自已覺得好用習慣就好,至於如何修練...個人認為還是觀察為主,理論為輔,就算是理論也是從經驗法則中得出來

----------(新春)漫    談

是說以前先畫裸身後就不太想加衣服上去,感覺加上衣服原本的好體態都擋光了...(揍

但又注意到即使加上衣服時還會過於牽制於體態,使得衣服失去本來該有的質感(抖

漸漸的就沒再畫過骨架,一來畫完再加衣服還多花時間,不如一開始就畫好(奇怪的結論?

只是如此一來對於人體結構及構圖是一大嚴厲的考驗,具體來說就是動作不夠生動

但基於不想多花時間,我還是選擇直接畫...

所以說才有最前面講的習慣就好

最後...是說觀察過激圖其實對於人體體態很有幫助(?!
 

P a r a d i s

簡單的小願望源於平靜

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印象中很久以前開始畫圖是完全不打骨架的...
後來才開始畫裸身,現在會稍微研究肌肉ˇ

雖然不敢說先畫衣服還是先畫裸體哪種比較好還是怎樣,
不過先畫裸體其實可以多練習到很多東西的ˇ
而且以前不先畫身體發現只要把身體露出來整個就不能看……(掩面
在練習身體之後再加上衣服,
之間可以慢慢擴展各種姿勢的畫法以及練習(我的話看到姿勢畫差就會開始猛畫同個動作……<羞
順便還有縐褶的練習,
有透寫台的話,同個姿勢可以練各種材質的衣服皺摺ˇˇˇ

然後因為快放學了所以先打住(被巴

回覆樓主的問題,
其實多看點令人臉頰燥熱的東西也是不錯的方法!(慢著

然後我覺得你可以先練習側面來畫看看,
習慣之後在參考其他畫作中各種姿勢的腿就會比較好畫喔ˇ(肌肉是好物<喂
我的話是這樣啦^^

不知道有沒有切入主題@@"(被巴
 

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