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前言:
誰是大決CD最短的男人?
我猜應該是他吧XD
到底他該怎麼變主力呢?
當個帥氣的鬍渣戰士(類似半戰)吧!!!
點法:
32132432321411++....
(第三招與第二招互點,第一招先點1,有大點大)
裝備:
→褲子+電捲+肉
→褲子+電捲+金牌+金牌+手裡劍
→褲子+電捲+金牌+金牌+回魔剛+手裡劍
→武士服+電捲+金牌+抗魔+回魔剛+手裡劍
→武士服+電捲+金牌+抗魔+回魔剛+手裡劍
→武士服+電捲+合全+抗魔+回魔剛+手裡劍
→武士服+電捲+合全+抗魔+回魔剛+雪走
→武士服+電捲+合全+抗魔+茶碗+雪走
→武士服+鬼丸+合全+抗魔+茶碗+雪走
→武士服+鬼丸+合全+平蜘蛛+雪走
→武士服+鬼丸+合全+平蜘蛛+雪走+鬼撤
→武士服+鬼丸+禦神or菊一+平蜘蛛+雪走+鬼撤
→白甲+鬼丸+禦神or菊一+平蜘蛛+雪走+鬼撤
打法:
不用說,瀧川的放逐對付没抗或抗在CD的敵人簡直佔盡優勢,對付以物理傷害為主的,例如真田,實在太好用了!
然而,每次都幸運遇到不開抗的敵人,我只能說對手太笨= =
所以囉,法傷跟普攻,何者比較有效益,就要取捨一番,事實上,也要看敵人組合而定
我上面的配裝比較偏多功能,也就是應付各種組合都還算有效
有不錯的法傷,也有足夠硬拼的攻擊力與牽制,如果有錢還可以出個白甲,絕對讓瀧川夠威
瀧川算是前期角,一出場放逐+雙電捲就可以嚇跑人家了,更不用說有忍具是多好殺人了
況且許多後期角本來就不易肥,又必須時時帶抗,更是雪上加霜
所以對我來說,瀧川給人最大的威脅就是必須頻繁出抗!!
我會覺得殺人雖然很重要,可是有抗的話法傷再大也是枉然,沒有必要一直衝法術裝
赤雷貴又沒有像新版+智慧,蠍尾跟吉綱也是不便宜,法書後期也都沒有用處
不如強化普攻,直接爆擊K死人,不一定把法術型來的難殺
以我的點法,殺人方法:第一招跳去暈人→放逐→電捲+手裡劍一直放
這樣雖然是燒錢了點,可是實際使用發現,這比放逐+跳來的痛
因為跳是需要施法動作,會稍稍浪費到放逐的時間,連環手裡劍在那一點點時間裡可以多丟上一枚,傷害就大一點了
況且很多敵手是你放逐後利用跳戒或清酒躲避你的第一招,厲害的玩家甚至被放逐後反其道而行的往前走
第一招後放的破解方式太多了,可能你完全傷不到對方就浪費一次第一招+放逐
六等以後,同樣的施法方式,只是手裡劍一邊放,普攻一邊打,配合爆擊,其實是很痛的
對照信長刺後2.5秒攻擊+120,瀧川傷害*1.66倍,約中期後,瀧川可以爆出跟信長差不多的數值,甚至更高
差別只是在武服,通常很少人衝高裝甲,卻很多人狂塞武服,讓瀧川傷害減了許多
但要是面對馬場,絕對是瀧川有利的多
對付有抗的敵人,可以不用先使用放逐,多數人是等瀧川放逐然後跳起來瞬間開抗,進行反殺
絕對不可以跳出去給殺,你不放逐,大決的額外攻擊力與周圍傷害(鬼附身那個)仍然在
評估對手的法術威力,威脅性不高就乾脆貼著砍,不開抗再放逐
他想殺你的話,你還可以開抗跳走,第一招點的少,耗魔低,CD12秒而已,可以當成另類的瞬步來用
出個雪走相當容易騙抗,放逐後直接雪走,接著貼著砍,相信八成以上會開抗
只要做到這點,就算成功了,特別是會戰前,一旦有人抗先開過,他們絕對得等那個人抗CD好再來打
瀧川迫切的需要抗與合全,他的基礎裝甲實在算是蠻低的,血也不多
再說,人家被放逐仍然可以放招,沒抗被法術連死也是大有可能
後期合個平蜘蛛,取代合全回血的功用,就可以再出清合全
很多人都會出鬼撤,卻很少人用鬼丸,我知道鬼丸的綠字在攻擊上實在太少
可是第一招跳出去+放逐+鬼丸實在很好用,熟練點的話,對手是無法開抗的
鬼丸的範圍大,比起吉綱,鬼丸刺上空中給玩家很多的準備時間
接技上其實比吉綱來的方便,而且全能力+10還蠻補的
鬼撤是瞬傷最大的輸出品(三日月傷害值不一定,最高840大於鬼撤)
先暈到對手,配合放逐的威力就有約1300的大傷害
扣除一堆的降法傷,也將近1000,絕對是不可或缺的即戰力武器
第一招→放逐→鬼丸→砍→鬼撤→雪走→砍
這樣的破壞力應該足以殺人了
至於菊一跟禦神,我還是偏向禦神,因為菊一放了可以開抗,乾脆拿禦神用硬打的
雪走不用換凍雲,保持100%發動率,反而更有效也更好掌握
總結而言:
瀧川放逐賦予法傷極高的利用價值,但是面對抗魔與武服的氾濫,空有法傷輸出不夠應付
絕對需要牽制技讓瀧川發揮戰士本色,用爆擊制伏敵人,撐起血防與傷害
注意大決轉換的耗魔,帶回魔防止臨時魔乾
謝謝瀏覽~~~
[ 本文章最後由 ericreggie 於 09-2-2 21:18 編輯 ] |
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